楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:00:20刚好我在Steam板留言了,顺便整理论点这边回一篇。
其实我本来是看好Artifact的。
Artifact作为强调“深度、竞技姓”的电子卡牌游戏,
乘着很多人不喜欢炉石的RNG、SV的平衡(?)(SV我玩不算长,每个时期抱怨的点也不同)
在电子卡牌的游戏市场是有这个需求的。
在这个前提下,标榜以Magic设计师主刀、
作为唯一一家能解决上述问题的市场暂时由他定义,
标新立异的收费机制不会阻挡想换口味的玩家,他还有一段时间去尝试。
但现在横空杀出了以类炉石方式营运的MTGA。
而MTG的上一款电子卡牌MO也是收费方式比较传统,
没倒是没倒,但最后发展几乎变成现实MTG玩家的线上练牌比赛工具(有错请指正),
在电子游戏市场的开拓其实也算不上成功,否则也不会新生一个MTGA出来,
每日条件任务+每日胜场任务,愿意农一个礼拜可以免费开快12包牌+散单卡。
完全无课一个月也能凑出一套比较便宜的一线牌组(不含备牌)
我想对于MTG的深度跟竞技性应该没什么好怀疑的,
这种情况下,Artifact起始的目标客群一开始就会被吃走一块,没有避战空间。
而且威世智还在强调他们仍然在改善无课玩家的游戏体验。(第五张牌)
(值得庆幸的是威世智没有直接咬走行动装置跟MAC市场、以及大中文圈
我觉得这点威世智的敏感度还是... 但也可能是因为要迎战Artifact提早推出。)
而且据说Artifact目前不能“交换”卡牌、只能挂买挂卖还要从中抽一手的“交易”,
我觉得多少也会再减少一些人的意愿再加上目前观赏性又被打了一个大问号...
我从本来会抢先跳,变成现在先打MTGA再看看吧。
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2018-11-20 01:01:00老威走电脑相关的东西都慢五六拍
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-20 01:03:00市集方便规方便 但也会极致的加剧强弱卡的价差..
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2018-11-20 01:09:00只要有交易就会出现价差啊 打TCG不就这样
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:10:00其实讨论单卡价值之前,要先确定市场够大。这也是现实小众TCG要面对的问题,玩的人少交易市场冷。
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-11-20 01:11:004,MTG的卡友价值是因为他是MTG
作者: shichiung (废物家里蹲) 2018-11-20 01:13:00
MTGA中文大概要等腾讯
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:13:00简单来说 唯一优点在 MO接口太老 这游戏的客群就是那些想玩每张牌都有价值 又不想碰MO的数位TCG
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:15:00MTGA的大中文区整个被腾讯拿走,但碰上中国游戏业大整顿到底什么时候会出来不好说,但我认为搞不好汉化包+中文卡图替换会有人在做。
所以fifth card现在解决的如何 因为不爽这个退坑中
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:17:00腾讯没锁IP就不错了
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:17:00就官方每周都在发帖子说我们讨论中、然后放点构想探风声,
作者:
pikatonn (皮醬)
2018-11-20 01:17:00MO对新玩家吸引力较低 但接触MTGA反而让我想碰MO
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:18:00那你继续退吧...第五张卡这种有给宝箱价值就算不错了...
作者:
pikatonn (皮醬)
2018-11-20 01:18:00因为MO上可以玩到其他赛制
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:18:00他们认为的正式上市时间大概也是明年Q1吧,OB刚开连好友系统都没做好,其实我真的觉得可能是被Artifact逼的提早推出其实比起第五张牌我还是比较关心Mac跟移动平台的问题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:19:00没这种事 它CB靠北无敌久的
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:20:00每次都用远端玩实在有点痛苦XDDD
你说那个开600张普卡才能打开的宝箱?里面还只有六张野卡?那还真是“不错”啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:21:00移动装置希望能早点推出啦 至少ipad版也行啊你再怎样不满也没用啊 开包送野卡 都能指定换牌了 多出来的牌你希望价值有多高?
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:22:00我其实觉得暗窖系统没问题,但累积点数可以多给一点但显然官方对暗窖也不是很满意就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:23:00所以才说你可以继续退啦 解决办法顶多提高比率或是增加野卡 真正的问题还是退标之后
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:24:00退环境问题他们还有半年多可以去好好思索就是了XD
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:26:00我认为他们有在解决啦,定时会update第五张牌的讨论状况算是看得出有在努力了,只是作为整个游戏的无课基石,再
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:27:00也不可能解决多少的 特别是对那些因为第五张牌问题推坑的人来说
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 01:27:00改动后也不宜一直变更,所以我可以理解官方谨慎处理的态度
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:29:00如果兑换比值够高 那我就每次都只要固定抽那包就好啊反正别的系列可以直接换我需要的牌我只抽一个系列 还可以保证不会再额外抽到废R
其实最戳到我的点是他们把宝箱进度藏起来好让玩家不会发现那一条累积有够慢
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 01:31:00因为老威把宝箱进度藏起来 所以我气到退坑
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2018-11-20 01:38:00官方之前就说过产品定位的不同,MO主打老玩家跟竞技型玩家,然后Steam上面的魔法对决则是着重于教学,而新出的MTGA则是在中间,主打了解规则后,愿意深入试试看的新玩家,目前MTGA这点应该算挺成功的
因为第五张卡退坑???其实我觉得目前处理第五张牌的作法还可以,如果累积能高一点就更好了,目前打一场轮抽大概会累积10%左右。
楼主:
Zaious (Za-i 萨伊)
2018-11-20 02:06:00助手还是没比直接替换方便啦
作者: madrac (madrac) 2018-11-20 06:30:00
我觉得看不到 Vault 进度感觉很差...
作者:
GaRx (CRoSS_Sakura)
2018-11-20 06:46:00我看了一下实况 这游戏在美术 内容我觉得都不错 但入场费+抽税 我不太能接受我在买卡包同时也付了游戏开发的钱 抽税更是莫名奇妙 到底有那款玩家实卡交易还要付这种税因为官方定位 我才举实卡交易这例子
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-11-20 10:31:00MTGA最神的是抽牌…超级宇宙容易卡的www不管牌组再强依然会死于卡牌,超级运气游戏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 10:54:00楼上戳笑点XDD
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-11-20 11:33:00
MTGA以免费玩家来看真的是好游戏~