※ 引述《mouse8899 (鼠王)》之铭言:
: 标题: Re: [推荐] MTGA:魔法风云会新手入门好选择
: 时间: Mon Nov 19 02:24:33 2018
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: 轮抽PICK讨论~~
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: 轮抽事实上就很多可以讨论的空间
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: 下面也只是针对楼主一些很奇怪的PICK去讨论
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: 欢迎来战
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: ※ 引述《linboy0303 (BOY)》之铭言:
: : 延续昨天的轮抽:
: : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542398323.A.4B8.html
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: : https://i.imgur.com/ZmKoEPK.jpg
: : 是个大蜘蛛!可惜我绿色的永久物只有一个。
: : 其实蜘蛛的强度很普通,点数太大、限制太多。
: : 剩下值得考虑的是夜篷仙子或夺命造访。
: : 我是选择夜篷仙子,每回合刺探与特定牌张搭配可以做出很多坏事。
: : 除此之外,我强牌很多,会希望仙子能稳定帮我滤上手。
: : 夺命造访也是好牌,不过仙子真的太强了。
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: 仙子很好但单就你的生物数量跟单卡直接拿你缺乏的杀可能好很多
仙子和杀真的很难选。
仙子比较主动,润滑效果以及与其他牌张搭配的效果。
在以上三个考量下,我还是会选仙子。
毕竟这系列有个无脑获胜法就是二回仙子三回散布谣言。
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: : https://i.imgur.com/ff5XB0w.png
: : 我用过几次拣择性圈套,效果没有特别好。
: : 考虑到目前的曲线是稳稳下地就可以的套牌,没有特别想拿石头。
: : 如果是葛加理可以帮忙调色,那我会比较想拿,底密尔就免了。
: : 捡了脊椎百足虫,低费生物不少的情况下,它的表现会很好。
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: 圈套可能用捡的会比较好不过如果是BO3建议找机会捡一张打红白SB上来挺有用的
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: 这里拿虫很合理
BO3就会拿圈套,对红白有效之外,对白绿也很有效。
打红白有效的原因是,有很多好目标,贴了灵气的生物、训导长大的生物。
打白绿有效的原因是,白绿往往是每回合拍一只生物,回一次就是逼迫对手空转一回。
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: : 2B7P
: : https://i.imgur.com/MNJARE2.png
: : 哇!可惜我已经走上苏勒台不归路。
: : 只好跟分束法师讲掰掰,这包没什么好选择,密墙专家。
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: 再起抽也许可以考虑 他是一张不错的套牌润滑牌
以苏勒台而言,九成九不会把再起抽放进套牌。
密墙专家就是一张在特定时候,对手会被迫解决的生物。
前面几篇有提过某些单色牌看起来像单色,实际上只会存在于特定公会。
激进创想就是只有伊捷会用的牌张。
对底密尔而言,被刺探磨进坟也不会特别高兴。
伊捷才能享受到巫术瞬间的好处。
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: : https://i.imgur.com/U8bQk7y.png
: : 有点微妙,考虑到我第二回合未必会有绿色魔法力。
: : 我决定拿隐匿阴魂而非攫物毡苔,通常毡苔是比较好的牌张。
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: 事实上你自己也知道早该放弃绿色了
拿夜篷掠食者的时候就确定是主蓝黑。
至于绿色在有拿很多公会门的情况下,混六费的巨犀兽应该是毫无压力。
这边顺便给其他新手提一下混色的要点。
如果是非主色的牌,尽量是要指定色少、影响力较大。
通常影响力较大的牌,点数不会小到哪里去。
以这边的例子而言,毡苔vs巨犀兽。
毡苔只有在第二第三回合出来,阻挡对方早期快攻才会最有影响力。
在中后期,对方生物力量大于4的生物开始攻击时,毡苔的影响力就逐渐下滑。
(然后魔法力过多的时候,又再次上升回来一些)
巨犀兽在前期没有办法拍下来的时候,影响力是0。
可是中后期拍下来,直接杀掉对面的一只小生物,还残留一只4/4。
因此,中后期而言,对台面的影响力非常大。
如果这个颜色是混的,那我本来就不太可能在前期(7~10张手牌)有绿色魔法力。
到第六回合,光是每回合自动抽牌,我就已经抽到13张了。
以我有四张黑绿门的情况,第六到八回合拍出来的机率不低。
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: : https://i.imgur.com/adHb5Vr.jpg
: : 好想要霓彩复生,可是我的强力多色咒语实在太少。
: : 乖乖拿老鼠,或许可以期待霓彩复生传回来。
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: 这包拿老鼠真的很浪费
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: 要嘛拿霓彩复生接着看能不能多拿几张强力混色牌
霓彩复生以我个人经验,没有到一定数量(8张为佳,至少6张)。
以五费咒语而言,强度实在太过普通。
这已经是第三包,我套牌才三张多色咒语,达到我觉得合理使用的机率太低。
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: 要嘛拿公会聚首充分利用刚刚拿了这么多的门
公会聚首强度非常低,即便我刚刚拿了不少门。
老实说,门的数量也不会多多少了,套牌还是需要大量基本地。
通常公会门只会摆到五或六张,这样已经很容易影响节奏了。
若套牌只有五到六张地牌,在一个正常对局中,
公会聚首就只是一个三费抽二到三左右的抽牌咒语。
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: : https://i.imgur.com/3tIAawL.png
: : 实验性狂乱欸!还好是MTGA,完全没有诱惑力。
: : 密探和刻洛虫群都是很不错的牌!
: : 虫群可以让我后期摸到的老鼠变成比较有用的4/1飞兵。
: : 密探可以让我触发鲜血特务,赚取牌张差。
: : 考量到单卡运作上,密探可能也比较强一点,决定选密探。
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: 选密探是个很合理的选择这抽正常来说毫无悬念
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: 但我在MTGA上肯定拿实验性狂乱
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: 一张有用的R卡在轮抽中看到建议是直接拿起来省掉合他的问题啦
我已经满了,拿起来也只是宝箱的%数。
: : https://i.imgur.com/F9sKMRd.png
: : 有点令人纠结的一个PICK。
: : 抹消思绪有刺探,可以触发鲜血特务。
: : 如果有很多老鼠,对手也会很痛苦。
: : 依我个人的喜好,决定选老鼠。
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: 这喜好问题但你老鼠拿好多喔我会直接拿思绪 去手牌破怀
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: 最糟二回怕卡地去思绪一下防卡地我觉得都比老鼠好
这两张差不多。
我会比较喜欢老鼠到一定数量,每回合老鼠是可以很有效消灭对手的牌张。
如果前面一张老鼠都没有拿,我会拿思绪。
然后老鼠的强度衰退的能力比较好一些。
思绪没有在前面五回合施放,强度就大幅下滑了。
: 不过个人比较建议去打BO3的轮抽强度没比较高
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: 虽然对局数较多也比较可以避免卡地直接送头的悲剧发生
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: 而且BO3轮抽是用钻石去打 回收也是钻石 打个三胜就回本了
BO1的好处是比较轻松、不用对SB局伤脑筋、可用金币入场。
轮抽强度的话,我打BO3大概是二到三胜、BO1是四胜起跳。
我觉得BO1比较简单一点,除此之外,BO1喷石头的速度慢很多。
BO3一爆炸就血本无归,然后我印象中BO3四胜、五胜对局会出现很恐怖的家伙。
超级欧洲人之类的存在,用大量R卡和强力U卡揍死人的家伙很多。