Re: [讨论] 到底观众有没有资格批评角色行为?

楼主: et310   2018-11-18 15:29:22
※ 引述《tsukiyomi157 (Q嫩姆咪宝宝)》之铭言:
: 有最新哥杀动画进度雷,不好意思,还没看的请左转离开XD
: 中午一边吃饭一边打开动画疯追哥布林杀手(不要问我为什么吃饭看..后悔了...
: 这集突然又很狂暴(?) 看得太认真饭都有点凉掉了XD
: 我看动画疯的习惯是 被破梗会很影响观看体验的剧情番会关弹幕
: 幼女战记那种弹幕有神人补充军武资讯的会特别开
: 一般动画时开时关 会先关弹幕看一次开弹幕再看一次
: 自己完全不发弹幕
: 所以哥杀我无弹幕看到小队差点被灭的时候 倒转开弹幕又看了一次
: 才发现弹幕吵超凶OAO!!!!
: 这种类型的动画最常看到有人喷"啊XXX角色在冲三小 猪队友 这时候不会XXXX吗 在那边
: 崩溃什么"
: 然后就会有护航的:"你行你上啊" "去那边第一个被杀的就是你 北七"
: 看到这些弹幕突然思考起来
: 我的状况是 会真的开始考虑当下状况自己的反应
: 所以如果是那种精神抗压性比我低的主角 我就会觉得喷的人好像蛮有道理的..(但这种喷
: 子通常语气都很差XD)
: 不过又感觉 就好像现实生活中本来大家专业技能 智商 抗压能力都不一样,
: 那二次元角色也应该是一样的情况,自己好像没什么资格骂角色,毕竟也许那个角色他的
: 这方面就比较弱
: 可是一看到反喷的人打的那些"前面的在公三小,你去那个场合就是漏尿的那个知道吗"
: 又会觉得干嘛 也太冲了吧XD 可能真的他们精神抗压性比较高,不会跟角色做一样的行
: 为啊
: 到底我们观众/读者是有资格批评角色的吗?
: 如果自己的能力确实比角色高,是不是就有骂的资格?
所以要评论里面角色遇到死亡危机该怎么做之前
是不是自己应该也要有类似的经历,这样发言才比较有说服力?
比如参与过反恐小组、佣兵组织之类的,这样谈硬派生存作才有立足空间?
就像批评食戟做的菜难吃之前,自己应该也要有实际的做菜经验这样
这样想想好像也蛮合理的,至少体验过类似的情况,代入起来比较有真实感
反而那些只会键盘生存、键盘打怪的观众只会出一张嘴,
可能连杀鸡都没碰过
但认真说起来,这些人至少是有看过,或正在看然后来评论的
反而是那些没看实际内容,只看一小片段的讨论文就在吐的,
版上好像是叫做云观众(跟云玩家)
明明没看过里面演什么就大吐特吐,没玩过fgo只看过几个画面就吐说手游粪game
一堆没看哥杀的只看简介就疯狂吐那边根本不合理那边不实际,
还敢称硬派写实,然后硬派写实也不是本来的那群读者说的
是有人特地去炒作的
这怎么想都觉得很奇怪,为什么没看的人却可以大发评论把这个作品贬的一文不值?
轻小说没实际翻只看图跟标题就说这一定是废萌粪作,
手游都还没出,没实际玩只看预告影片跟制作商就说劣质粪game
这种才让人黑人问号吧?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-18 15:56:00
对 那种只看实况或剧情懒人包就嘴的一口好游戏的真的ㄏ

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