这游戏真的很初始,原本觉得用以太币征兵感觉有钱是大爷
想说能有更策略性的玩法,应该会吸引许多桌游玩家
仔细玩了一下之后发现好像没这么简单
我想游戏奖金应该是每位玩家征兵的花费
最后游戏结算依贡献度分给赢的阵营的玩家
也就是说除非你目的是要用钱砸死人的话
投资最少的兵力换取最高的报酬会很重要,那就需要策略
目前看来攻击敌人兵力消耗似乎是1:1
如果加入兵种相克或是一些道具元素,应该会挺不错的
玩家之间应该也会组队一起攻略游戏
个人觉得这个游戏好好做应该很有趣
套同样的架构放到不同主题上感觉就会是完全不一样的体验
就只怕有赌博嫌疑了