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G-Star 2018开展第一天,从冠名赞助商Epic Games所宣传的《要塞英雄》(Fortnite)
,到Netmarble、Nexon、Kakaogame等游戏大厂,主打的游戏,清一色都是行动游戏,当
中还有相当显眼的上海开发商米哈游(miHoYo)展示的《崩坏 3rd》提供的最新大型改版
内容,不过就在访谈过程中,开发团队首度松口,《崩坏 4th》确认2019年下半年上市。
miHoYo 开发的动作手机游戏《崩坏 3rd》推出以来,就深受玩家喜爱,日前推出的“重
燃Reburn”,除了推出全新主线、关卡外,新女武神“原罪猎人”也在这次改版当中登场
。
miHoYo 韩国运营负责人黄承国(Max Huang)指出,新版本推出后,随即让《崩坏 3rd》
成为在台湾、香港、中国下载排行第一名,在韩国也挤身第二名宝座,在越南、新加坡、
泰国、马来西亚第五名,欧美还没上排名。营收方面,最高还是在中国地区,单日最高营
收达到8,000万人民币,其次是韩国,单日最高营收为1,200万人民币,台湾则排行第三。
目前整个《崩坏》系列的员工几乎是以“每年翻倍”成长,截至2018年员工数量已经超过
800人,占比较大的比例仍是技术研发。
miHoYo 市场商务经理凌妤强调,这是因为游戏所有技术研发、动画、游戏内的CG、BGM都
是自行开发,甚至包括实体活动当中的周边,全部都讲究原创,当然也有案例是跟日韩画
家合作,不过合作的想法也是员工提出,这也是为什么miHoYo的人力比较著重在技术上的
原因。
谈到未来的发展,黄承国说明,公司秉持着长久经营的态度,《崩坏 3rd》会持续经营,
未来会着重内容上的开发,提供玩家想要的内容,也会有不一样的角色加入、提供不一样
的武器跟技能等等,以这次的改版为例,其实对新手用户体验做了改变,所以获得很大的
成功,也会尝试半开放的测试环境,在特定市场的游戏提供夏季、冬季的主题等等,目前
规划是“每6星期提供一个版本”,同时提供漫画、周边商品,打造“崩坏生态圈”。
在满足玩家需求方面,除了在地化的创作,也会有线下推广活动,台湾用户希望台湾版本
能与中国大陆版本同步,就这点来说,其实内部也尽可能满足台版用户,会邀请玩家进入
测试服,了解玩家对于新版本的反馈,从而根据反馈优化产品等等。
谈到一直有消息的《崩坏 4》,这次黄承国、凌妤松口,计画将于2019年下半年推出,更
多详细资讯相信到时候就会公开。
黄承国透露,该款游戏将颠覆《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏 3rd》的玩法跟风
格,具备更庞大的世界观、更丰富的角色、更多的原创动画,更重要的是,玩家一直希望
在《崩坏 3rd》 看到的社群交流元素,也将会在《崩坏 4th》呈现,精神还是只有一个-
“用技术做出不一样的游戏”。