[闲聊] 为何欧美大厂不做3A级宝可梦类游戏

楼主: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-16 16:45:06
如题,欧美厂相较GF技术力屌打
欧美rpg剧情也血虐jrpg
也能请来大手做怪物设计
为啥没人做一款GTA级的抓怪对战游戏
教训一下8102年还不能自由转视角
没有全语音,怪物还在用电子音
而且还还敢分版本出的宝可梦= =
作者: dos32408 (hank)   2018-11-16 16:46:00
欧美不爱回合制吧?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-16 16:46:00
这问题不在技术啊 只论技术 BZ就是最强公司之一
作者: benson01 (天)   2018-11-16 16:48:00
8102年?
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-16 16:48:00
任天堂:???
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-11-16 16:48:00
版权阿 现在有人在跟着做类似的游戏啊 会不会红就不好说
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-11-16 16:49:00
宝可梦就是抓怪游戏的最强ip,你没有ip你要怎么跟它打……不是空有技术就一定可以热卖啊
作者: zseineo (Zany)   2018-11-16 16:50:00
你是认真问的吗
楼主: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-16 16:50:00
虽然只是个人感觉,我觉得宝可梦吸引人的要素是可以蒐集很多怪物回合制反而比较不是主要条件
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2018-11-16 16:50:00
欧美为啥不做3A版fgo
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-11-16 16:51:00
并不是有蒐集要素就能红好吗.人家IP累积多久游戏卖多少套了
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-11-16 16:51:00
宝可梦好歹也经营很久 当初还是靠动画拉起销量 所以欧美大厂暴雪一定最有机会(X
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-16 16:52:00
孩子 重点不在技术啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-11-16 16:54:00
做成3A级的动作RPG一定很赞,每只宝可梦都有独特战斗
作者: hoanbeh (孙南)   2018-11-16 16:56:00
坦白说抓怪打怪 这种奴化动物的idea 只有日本人想的出来欧美文化没有这种东西 日本封建思想很强 训练家=主君 神奇宝贝=家臣 战斗=武士道单挑斗剑
作者: robo3456 (冽影)   2018-11-16 16:58:00
马戏团:????????????????
作者: qq251988 (皇民)   2018-11-16 16:58:00
欧洲最棒惹 不奴化动物 只奴化黑人
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-11-16 16:59:00
老实说,我分不清楚19楼是认真的还是反串的,这个鱼饵有够烂
作者: qq251988 (皇民)   2018-11-16 16:59:00
支那更猛 直接盖个网络长城把人当猪养 赞
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-11-16 17:04:00
回归正题好了,应该说不是所有的ip都吃3a大作那种精致感,尤其很多外国独立制作的游戏其实画面都称不上精致,但就是有办法卖得够好
作者: hoanbeh (孙南)   2018-11-16 17:04:00
日本万物有灵 欧美一神信仰 很难孕育出这类型的游戏
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2018-11-16 17:12:00
???
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-16 17:14:00
一神信仰 !? 那中世纪魔法世界是怎么出来的XD
楼主: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-16 17:17:00
暴雪真的该试试看,该抄的都抄过了
作者: csvt32745 (圆仔)   2018-11-16 17:19:00
会变成皮卡侦探
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-11-16 17:25:00
你只要考虑信还是不信皮神就好,已经没有第二个神了。
作者: wl3532 (Liese)   2018-11-16 19:10:00
暴雪早作了 WOW战宠不就宝可梦

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