楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 16:45:06如题,欧美厂相较GF技术力屌打
欧美rpg剧情也血虐jrpg
也能请来大手做怪物设计
为啥没人做一款GTA级的抓怪对战游戏
教训一下8102年还不能自由转视角
没有全语音,怪物还在用电子音
而且还还敢分版本出的宝可梦= =
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-11-16 16:46:00这问题不在技术啊 只论技术 BZ就是最强公司之一
作者: benson01 (天) 2018-11-16 16:48:00
8102年?
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-11-16 16:48:00任天堂:???
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-11-16 16:48:00
版权阿 现在有人在跟着做类似的游戏啊 会不会红就不好说
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2018-11-16 16:49:00宝可梦就是抓怪游戏的最强ip,你没有ip你要怎么跟它打……不是空有技术就一定可以热卖啊
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-16 16:50:00你是认真问的吗
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 16:50:00虽然只是个人感觉,我觉得宝可梦吸引人的要素是可以蒐集很多怪物回合制反而比较不是主要条件
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-16 16:51:00并不是有蒐集要素就能红好吗.人家IP累积多久游戏卖多少套了
宝可梦好歹也经营很久 当初还是靠动画拉起销量 所以欧美大厂暴雪一定最有机会(X
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-16 16:52:00孩子 重点不在技术啊
做成3A级的动作RPG一定很赞,每只宝可梦都有独特战斗
作者:
hoanbeh (孙南)
2018-11-16 16:56:00坦白说抓怪打怪 这种奴化动物的idea 只有日本人想的出来欧美文化没有这种东西 日本封建思想很强 训练家=主君 神奇宝贝=家臣 战斗=武士道单挑斗剑
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2018-11-16 16:59:00老实说,我分不清楚19楼是认真的还是反串的,这个鱼饵有够烂
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2018-11-16 17:04:00回归正题好了,应该说不是所有的ip都吃3a大作那种精致感,尤其很多外国独立制作的游戏其实画面都称不上精致,但就是有办法卖得够好
作者:
hoanbeh (孙南)
2018-11-16 17:04:00日本万物有灵 欧美一神信仰 很难孕育出这类型的游戏
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-11-16 17:14:00一神信仰 !? 那中世纪魔法世界是怎么出来的XD
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 17:17:00暴雪真的该试试看,该抄的都抄过了
人设兽设世界观等等的都是PM的魅力之一不然3DS那画质要是别的新回合制才卖不了那么多一个ip会红绝对是多方面因素都刚好有对到市场口味不然那个妖表虽然非回合制但也有可爱妖怪(怪兽)还不是死得差不多了
你只要考虑信还是不信皮神就好,已经没有第二个神了。
而且GF也算这类游戏的大前辈了 分版本也不是一两年的事
作者: AirForce00 (丹阳P) 2018-11-16 19:05:00
用3A的等级制作宝可梦类的游戏,只能够吸引到动保团体吧?
作者:
wl3532 (Liese)
2018-11-16 19:10:00暴雪早作了 WOW战宠不就宝可梦