楼主:
et310 2018-11-15 15:22:43讲到这个
现在回去看aoe2、wc3、sc1的一些比赛
打出的内容根本超精彩刺激,控兵心机较劲,场场高潮迭起
就算已经没有改版了,选手们的玩法还是会不断演化变成战术螺旋
完全不懂干嘛要为了新游戏而舍弃可看性那么好的项目
看看现在一堆粪手游粪卡游都能办比赛
难道新游戏吸引人的目光跟金钱真的比经典的维持还要重要吗?
作者:
emptie ([ ])
2018-11-15 15:23:00我觉得…如果玩家能理解 那就好看
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-11-15 15:23:00没人玩的游戏你要怎么经营
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2018-11-15 15:24:00支持
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-11-15 15:25:00你可以自己出钱办啊
别忘了电竞终究是商业产物 这就是电竞为何难以正名的原因
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-11-15 15:25:00没人玩啊
作者:
emptie ([ ])
2018-11-15 15:26:00像是前阵子LOL世界赛 冠军战的主播明显比前面的赛事讲解了更多的游戏基本内容 大概也是预期到会有很多没玩过游戏的观众来看吧虽然我有点怀疑 没接触过这个游戏的玩家真的能理解场上局势吗…
作者: madeinheaven 2018-11-15 15:28:00
SC1还有比赛阿
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-11-15 15:42:00即时战略游戏门槛高耗时长,早就变时代眼泪了
RTS游戏耗时平均有很长吗?NBA MLB 奥运 世足不是商业产物...?
作者:
HydraGG (嗨爪)
2018-11-15 15:46:00RTS很容易一个失误就追不回喊gg都超快
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-11-15 15:51:00我是说对一般玩家不友善,小众化是一定会发生的,拿职业跟一般玩家比观感又不一样
作者: bitalk (bitalk) 2018-11-15 15:53:00
lol我觉得还好,我自己就是没玩但会看世界赛的基本上就是看人头数、金钱、团战哪边死的多哪边塔爆的多,那些游戏用语、角色、数据我都看不懂
RTS门槛高是真的 耗时我觉得一般玩家影响不大就是了
门槛高 玩家就不容易多 至少WC3 AOE SC都是吧?所以到后来才有LOL 尽管被笑说是低能版的DOTA比起DOTA2 上述游戏甚至信长都简单 但是就是玩家多啦
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2018-11-15 16:13:00RTS起手变化多,不熟的玩家会看不懂为何前期要工兵跑来跑
作者:
lv256 (等级256)
2018-11-15 16:22:00鄙视链超好笑XD
作者:
justeat (小玉)
2018-11-15 16:34:00bz就是为了钱杀死sc1的比赛,垃圾公司
作者:
eyb602 (幻忽飘隐)
2018-11-15 16:39:00网页游戏我劝你是不要呛我们舰娘喔
作者:
isaswa (黒丸)
2018-11-15 16:58:00舰C那种连游戏性都没有的粪G下去吧
标准的老人贵古践今 电竞比赛就是商业行为 有人看的最大没人的就乖乖淘汰下去电玩游戏本来就是一代淘汰一代 没有什么可以看一辈子的有人看的比赛才会吸引有人出钱 不然你可以自己出钱办歧视手游电竞没比较伟大喔对了 我没立场的 我完全没玩手游 也完全没看手游比赛