狭义病娇本来就是只存在于二次元的浪漫
大家讨论的病娇大多是广义的病娇,只要精神有问题就可以算
不过最开始这个属性是“因为太喜欢某个人导致精神崩坏”而做出种种后续举动
(跟踪啦、见血啦什么的)
所以病娇吃的就是“有个人这么爱你爱到精神变得不正常”和角色“对你的依存感”
是一种破灭美的感觉
加上二次元隔着萤幕,角色没办法真的伤害玩家/读者
(病娇的流行(?)和这个词被创造出来最早是出自恋爱游戏)
可以在安全的地方感受那种破灭和疯狂的美感
所以狭义的病娇是要有一个从普通→坏掉的过程
原因还是要因为太喜欢某个人,而不一定本来就有精神问题
但如果想想现实,这种状况恐怕当事人本来就有那种潜质
所以才说这是一个只存在二次元的东西
另外可能这样的描写范围太狭窄了也比较困难(需要去铺陈一个人怎么从普通→坏掉)
后来就渐渐演变成广义病娇,包括本来就是STK、或是因为有心灵创伤之类所以觉得自己
被对方拯救而有依存感什么的
不过我是觉得STK是STK メンヘラ是メンヘラ (狭义)病娇是病娇啦
那种感觉还是不太一样的