Re: [龙绊] 今后的‘失落龙绊’ Vol.1

楼主: protoss97 (wei)   2018-11-15 10:11:27
所以说毛是不是骗课系统啊?
明明不管单人 多人都用体力就好了
简单没烦恼,偏要搞个毛
怎么平衡都不对,现在毛送一堆
用都用不完,我已经当做没有毛
这种东西了,能不能叫CY爸爸把
毛拔掉啊?反正应该没人在课毛吧?
作者: safy (Ty)   2018-11-15 10:18:00
等你打到真风龙的时候 扣掉灭整晚的状况, 毛根本不够吃
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-11-15 10:27:00
真风龙是打输毛会被吃掉?
作者: max0616 (MAX)   2018-11-15 10:29:00
不会吃呀 野团根本很难耗毛
作者: guogu   2018-11-15 10:32:00
主要是真风固定团多,固定团毛就是消比较快
作者: NagiYan (女僕丸)   2018-11-15 10:41:00
农真风门票的时候已经吃掉90组圣灰了
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2018-11-15 10:46:00
discord, kekeke随便找个帝国团或真龙团就耗掉一堆毛了。 不想找团只想单排那就等囉。你会算大家也都会算,帝国就是少人开,龙就容易进。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-15 10:46:00
靠背。 那也不限真风龙啊很有爱的玩家当然有办法消耗毛现在问题有不是毛不可能消耗掉反正毛系统从开始营运已经调整两次了我是觉得一定会越调越好就是
作者: colinslik   2018-11-15 10:52:00
我比较希望SKIP能改成吃毛 单刷都开自动了 不太需要卷
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2018-11-15 10:54:00
一定有在观察的。老实说我不知道为何在raid战时才有房主加成。 你让一般关卡也有房主加成就会有很多人开了(自动 vs 额外奖励二选一)当然不排除一堆房主自开放置,但反正主要目的是消耗玩家羽毛,这样至少达到目标
作者: safy (Ty)   2018-11-15 10:57:00
其实我觉得官方的作法, 一直到现在都还是再分析数据中
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2018-11-15 10:57:00
帝国战让房主多一倍银徽章和金徽章,应该能改善不少w
作者: safy (Ty)   2018-11-15 10:58:00
官方的确是有说要调整获得数量
作者: freedom80017 (大头公)   2018-11-15 10:59:00
多一半大家就会抢著开吧w
作者: safy (Ty)   2018-11-15 10:59:00
目前官方蒐集的结论来说, 真风龙和一般玩家的断层太大其实官方把金钱关和经验关的奖励提高, 也多少会有影响先满足这些资源, 大家才会有体力去开其他关卡
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2018-11-15 11:08:00
奖励提高但没有改变现有机制的话,还是很难加入某些很容易就能自动的关卡。除非是魔改到全部素材只缺徽章不缺其他东西,那大家才有可能把体力花在上面但改到这样不如直接帮房主加个1.3掉落之类的,轻松愉快 XDD
作者: safy (Ty)   2018-11-15 11:22:00
其实把时间拉长一点来看, 过去大家抱怨的部份是羽毛根本不够用, 现在其实也只有改成上限12根变成玩家开始抱怨, 羽毛花不完真的要找出一个平衡点是很困难的
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2018-11-15 12:21:00
其实是暗示就玩家毛最多,怎ㄇ改都不对R

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