如标题
难度不计,而游戏性和内容能满足2018年的需求的才会入选
这指的是,操作性或UI太差,解谜没提示太无厘头,游戏内容太少太单调的都不符合标准
所以比如说像初代萨尔达,大金钢三作和DQ1之类的虽然很经典,但因为从今天的角度来看
太阳春所以就不在考量范围内
而AC移植的作品就看移植的品质
另外,部分作品可能会因为重复性太高或某几作不重要,所以系列作我只提一作
剩下的就是个人品味和主观的问题了
1985
敲冰块=规则很简单但蛮容易入迷的,跟手机小游戏相比也不会输,虽然操作性会有点让
人恼羞,是魔性的游戏
坦克大战=现在来看还是很好玩很刺激,还可以两人同玩,是不错的派对游戏
超级马利欧兄弟=从今天的角度来看依然是神作,关卡设计十分成熟,会循序渐进的引导
玩家逐渐了解游戏,隐藏要素很丰富,压抠元素也都有,还有跳关机制可以轻松玩,
从现代角度来看仍不过时
月光台球=应该归类在解谜或益智游戏类,打发时间挺不错的
1986
兵蜂=FYK的作品,我觉得比二三代好玩
七宝奇谋=同名电影改编的,规则简单的一代入选,寻宝+ACT总之就是很好玩
宇宙巡航舰=FC上横向卷轴STG的代表作之一,在当年FYK就是STG的代名词
恶魔城=FYK的ACT代表作之一,操作阳春但不可否认还蛮好玩的
GALL FORCE=HAL研究所的STG良作
光神话=同为HAL出品的名作之一
ZANAC=STG良作
1987
沙罗曼蛇=FYK的STG代表作之一
1988
嘉蒂外传=算是蛮有诚意的萨尔达风格游戏,入选
魂斗罗=还是FYK,但这片确实是FC上最爽快的ACT之一,二代提高了画面表现但游戏性下
降了,所以一代入选
超级马利欧兄弟3=依旧是神作,内容的丰富和完成度放在今天也完全不过时,要说缺点
那就是跟那年代一样解谜很难提示很少,非常依赖攻略
宇宙巡航舰2=良作
洛克人2=虽然这系列在FC上有六款正传,但我觉得进步不大,所以硬要选一款代表作那
就是最经典的二代
Bio Miracle=良作
赤色要塞=良作
1989
地球冒险=任天堂的RPG代表作,可以说没有这款就没有后来的UNDERTALE,因为游戏的风
格很独特,不会有那种玩早期DQ还不如玩RPG MAKER的感觉
恶魔城传说=FYK的良作
1990
唐老鸭俱乐部=由稻船敬二负责的洛克人风格的ACT,2013年有HD化重制
救难小福星=也是CAPCOM和迪士尼的作品,很好玩,二代也不错
忍者龙剑传2=FC上最杰出的ACT系列之一,但如果要选一款的话那就是二代为代表
IMAGEFIGHT=跟R-TYPE同一家公司的作品
勇者斗恶龙4=到这部作品为止才算是有了商业作品该有的独特性和完成度
1991
蝙蝠侠 小丑归来=好玩
COCORON=洛克人之父北村玲离开CAPCOM后的佳作,在二手市场的价格不低
乐一通大冒险=基本上就是模仿玛莉欧三代
冒险岛2=良作
1992
冒险岛3=良作
超级马利欧USA=良作
乐一通大冒险2=良作
Gimmick!=FC上最顶尖的ACT之一,宫本茂也给很高的评价,不过难度很高,而且操作超
独特又增加了这款游戏的难度。BOSS战可以说是FC上最有对峙感的之一,连洛克人都
比不上
圣火降魔录外传=我觉得跳过初代从这作开始也没差
重力装甲金属风暴=FC晚期的ACT杰作之一
圣铃传说=北村玲的另一部洛克人风名作,二手市场也是高价品
1993
星之卡比 梦之泉物语=神作不由分说
唐老鸭俱乐部2=良作
1994
高桥名人的冒险岛4=良作
整理出来了,有时间再来回味巡礼