Re: [龙绊] 今后的‘失落龙绊’ Vol.1

楼主: jackyu (孙权)   2018-11-14 22:41:24
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之铭言:
: 是说营运没注意到这游戏羽毛系统蛮有问题的吗?还是其实大家不这么觉得?
: 试了一下龙和帝国根本完全排不进去,金钱和成长比较好排,但是都还是要找不到房间两
: 三次,当初刚入坑有被骗去买500钻每日回体的,结果现在都把羽毛当作没看到只花体力
: 了..
: 用体力开房根本完全当老大,开下去马上队友满,看队友不满意也不用发NG,直接退出重
: 开,被退出的那三人可能还是按了好几分钟好不容易进去就这样被退掉。甚至开打后开房
: 的可以合理挂网,用羽毛进来的完全不敢有怨言,反正三个人能打得过,总比重排好,
: 而且是否要放弃房间的生杀大权都在开房者手上。
: 总觉得这系统坏得很严重啊?我倒觉得是不是让羽毛能开房间或加房间,但是强迫组队打
: 。体力就能单刷或组队,毕竟单刷AUTO肯定有它的市场,体力不会被边缘化,这样组队
: 就是单纯的齐四个人就出发,不会像现在一堆羽毛在求开房,真的有点白痴==
一体回复6分钟上限看等级, 一毛回复半小时, 上限12
现在不管怎么成长全部羽毛就是平均一天要释放4次能量
不然你满了就浪费了
而体力超过60以后buffer就等于大过羽毛, 基本上是放著慢慢回也不会浪费
这表示这个游戏已经开始进入成熟期, 不在乎体力的新手已经越来越少
都是中老手要耗毛珍惜体力, 渐渐没人加入了
之前第一次活动没人加房一堆蚊子馆是因为:
1. 还有很多正处于成长期的新手
2. 开房有额外奖励
3. 开房加房都要耗异界碎片, 也就是都要花额外资源刷独眼巨人
4. 羽毛回复一毛要1小时
蠢了才加房
要改善我想至少上限要开放随等级成长, 我想现在1百2~30体的玩家多的是
不优先消羽毛就是亏, 当然先加房
简单的统计和数学大家都会, 营运不是太忙就是另有打算
还有龙算好加房的了, 帝国迎击才靠北难加
同样是超级, 龙只要20体, 帝国要25体, 毛都三根
当然拿毛刷帝国, 刷完开龙啊
阿不对, 遗迹半价, 大家auto都走光了
只剩那些刷三次拿奖励的. 这些用毛就好了 棒, 反正还是有不问CP值的大大帮开
先跪谢
没差这不重要, 这只是小问题
你没改大闇锅, 人口基数不会增加的啦
作者: realion (超乎想像)   2018-11-14 22:44:00
其实爆就爆了..这游戏跟GBF一样送很大
作者: dolphintail (呆豚)   2018-11-14 22:44:00
暗锅不用改,给我保底取物实在
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-14 22:44:00
可是毛改回1小1根了欸
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-11-14 22:46:00
场景种类太多人太少塞不满 简单说就是这样各种关卡属性各种难度都有多人 光是帝国跟龙超级加起来就10种关卡分流 人一分流下去每个种类就剩几只猫在开房给全世界抢当然找不到房
作者: gn00399745 (Michael)   2018-11-14 22:49:00
龙绊感觉口碑有做出来 开低走高
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-11-14 22:52:00
闇锅改了就改酸3000露而已 没保底取物闇锅不闇锅哪有差
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-14 22:55:00
反正角色越来越多就会越来越暗了
作者: azazpoipoi (鳿风)   2018-11-14 22:57:00
不改暗锅还是酸3000露啊,一日非洲终身非洲
作者: dindaofay (顶到肺)   2018-11-14 23:00:00
我现在羽毛有99,每次刷到80几根的时候,升等羽毛又跳回99根了,好痛苦= =
作者: kaosu (カオス)   2018-11-14 23:01:00
对有些人来说下班时间宝贵阿 哪还跟你管CP值 快速消完才好
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-11-14 23:07:00
中午晚上有力气就消一消,没力气就让它爆,反正圣灰还有超多……
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-14 23:08:00
现在玩家就是毛一堆阿(X

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com