玩家期望大作都能登上Switch 任天堂:不切实际的想法
Nintendo Switch是现今最热门的游戏主机之一,这是无庸置疑的事实。方便携带的体积让
玩家们能真正的走到哪玩到哪,在Sony确定要将PS Vita宣布收摊后,Switch可说是站稳目
前掌机市场中龙头霸主,不过碍于效能的限制,许多在PS4或者XBox上推出的AAA大作几乎
是无法在Switch中运行,未来即将推出的《异尘余生76》就是一个例子,而这也导致了部
分玩家开始抱怨有在Switch上发行的大作数量实在太少。
在最新一期的季度报告(4-9月)中,任天堂为股东们准备了16道Q&A,针对近来常见的疑
问进行解答。然而,却有网友发现到第13题的问答似乎相当“有趣” ,它的问题是这样的
:“似乎许多人觉得Nintendo Switch缺少其它厂商的大作类型游戏。目前有正在做什么来
解决这个问题吗?另外,这个状况会在下一财年或者之后产生改变吗?”
对于这个问题,任天堂似乎感到有些不以为然,他们在回应中表示,“为消费者在平台上
提供广泛的游戏选择是非常重要的,这也是为什么我们欢迎自不同的厂商引入其它游戏,
即便这样,我们仍认为这样的想法(把所有大作都发行在Switch上)是不切实际的。”
事实上,任天会这样回答也不意外,原因其实就和文章开头提到的机能适性有关,他们接
著说道:“我们不断和各家厂商讨论,为的就是请他们做出一款真正适合Switch的作品,
而它需要能够以手持、以及其它方式进行游戏,有鉴于Switch拥有强力的开发商支援,未
来将会推出多款新作,这代表了我们正走在对的道路上。”
以目前的主机市场看来,绝对称不上是“百家争鸣”的地步,不过也因为量少,每台主机
相对都有着自己的客层,至少在需求面上是有很明显的不同;强求把一款游戏塞进完全不
合适的主机当中,确实不是一个好主意。
联合新闻网
https://game.ettoday.net/article/1303864.htm