[闲聊] RPG里面队友反目的设计

楼主: gino0717 (gino0717)   2018-11-10 19:05:36
在dragon age 中有设计几个桥段
1.在法师塔中硬闯会跟本来要加入队伍的法师奶奶打起来,打死就没了
2.甲甲刺客没把好感度提到一定程度会在路上遇到他同事然后他跟你打起来,打死就没

3.带着石头人去找把矮人做成魔像的方法 选择不把魔像的技术摧毁,石头人会打你,打
死就没了
这种设计,后续就没了,也不会触发什么新剧情,一般来说不会真的有人去这样选路线

比较好的设计是虽然队友会打你,但是是在两个队友二选一的状况
ex: 柏德之门中外挂法师艾德温 v.s. 跟竹鼠说话的智障 + 黑人女法师
光头戴绿帽圣骑士 v.s. 骚黑暗精灵牧师
这种才是真的会有人选来玩的吧
有没有怎么设计比较好的八卦
作者: ROCSimonLiu (宅╳法♀8露℃)   2017-05-30 00:43:00
博士虐猫,硕士约砲,学士射精在饮料,校友正在蹲苦窑教授作帐假发票,职业学生看报纸才知道。
作者: pp1877 (低调之神)   2018-11-10 19:09:00
什么甲甲刺客,人家不是男女通吃吗= =
作者: ask321035 (ask)   2018-11-10 19:14:00
神奇传说 去偷窥洗澡直接变成敌人 还比当友方时强 干
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-11-10 19:17:00
补几个桥段 1.如果剧情走到去拿圣灰,进入时慎选队友带老奶奶法师跟莉莉安娜 好像会因为你亵渎他们的信仰开战2. 那个精灵刺客我记得入队后会反目的地方好像不只一个3. 不太算反目 结局选择要不要跟女巫做爱(或跟亚历斯塔)生小孩好像也会反目 但是这边因为要进结局所以不会打起来 但是会影响谁活谁死4.选择要不要收留摄政王,好像收他就会跟亚历斯塔反目仔细想想DAO评价会高真不是没道理
作者: pp1877 (低调之神)   2018-11-10 19:22:00
那王是选择要不要让他也当灰袍守护者赌看看能否活着赎罪,然后我们王子会靠北能当灰袍守护者是荣耀而非常不满...而且当初就他害每个灰守死光还刻意追杀...是满靠北的= =还有你如果被知道会血魔法,也会有一些类似剧情。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-10 19:27:00
只记得玩到主角跟每个队友都有一腿..="=
作者: pp1877 (低调之神)   2018-11-10 19:29:00
那样会爆炸的要你选一个的不是吗= =
作者: dreamnook (亚龙)   2018-11-10 19:31:00
担任最后大魔王?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-10 19:32:00
小孩子才选择,我全都要。所以装了MOD。( //艸//)前一秒跟女巫谈情、下一秒找亚历说爱。=//=
作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-11-10 19:36:00
有人就是专门玩这种死光光恶人路线啊
作者: zurxgulx (木头)   2018-11-10 19:47:00
女神战记-负罪者 我觉得不错
作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-11-10 20:09:00
DAO要不要和摩瑞根施行仪式会影响最后结局的生死,如果你选择女主角而且和亚历斯特是情人,他会代替你牺牲而且无法拒绝

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