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Re: [闲聊] sd钢弹online有按照原作设定去做吗?
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:21:48
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: sdgo当初有按照原作设定去做吗?
: 我只记得初代钢弹是b级机体
: 其他seed和00的的主角机有a以上
: 那sdgo有按照原作设定去做吗?
:
作者:
updowntheof
(立花响俺の嫁)
2018-11-10 11:24:00
感应砲的伤害和搔痒一样
作者:
r02182828
(觉醒的米虫)
2018-11-10 11:25:00
感应砲有少数几个强的 S钢溜溜球之类的 可惜之后被砍烂
作者:
Becuzlove
(阿呜阿呜阿呜呜~)
2018-11-10 11:25:00
要是丢出去就躲起来爽拿伤害 就不好玩了呀
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:25:00
你可以射掉....
作者:
frank47147
(少朋)
2018-11-10 11:25:00
因为玩家不是NT(误)
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-11-10 11:25:00
以前没那么好撞 是某次改版后把浮游砲AI大改才变容易炸光
作者:
r85270607
(DooMguy)
2018-11-10 11:26:00
拿来骚扰跟索敌,追踪隐身阿
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-11-10 11:26:00
不过会那样改也是因为浮游砲改成可以隔墙发射导致的
作者:
karta273745
(karta273745)
2018-11-10 11:27:00
我记得游戏初期就有人在教,用墙拆感应泡
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:28:00
绕一圈拆感应砲、光枪打掉,这两个非常早就有教学了感应砲在SDGO真的没强势过,中期的护身型勉强像个样,只是那些是少数,甚至有相克时代也只是聊备一格,布机被缠上...
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-11-10 11:31:00
护身型有点用的其实也就只有HWS 其他的护身型都怪怪的
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:31:00
说穿了就只是能欺负新手、中手的武装而已
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-11-10 11:32:00
还是有少数浮游砲很OP 像是S钢那颗就特别爱动
作者:
TempoStorm
(风暴)
2018-11-10 11:32:00
感应炮真的废 还有隐身都是有干扰锁定的以前新机出感应炮就觉得:啊
作者:
Becuzlove
(阿呜阿呜阿呜呜~)
2018-11-10 11:33:00
每种武装都有其优点跟弱点就是了 看你怎么用
作者:
r02182828
(觉醒的米虫)
2018-11-10 11:34:00
没得用了 这串讲得我好想玩S钢QQ
作者:
TempoStorm
(风暴)
2018-11-10 11:34:00
楼上又在讲干话 感应炮打隐形那么有效 S死当初就不会横行好不好
作者:
queen100000
(queen)
2018-11-10 11:35:00
G改浮游智商大减就只剩浮游跳的功能了,不然OC时代的浮游,道具比起瞬移我还宁愿装T棒
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-11-10 11:35:00
感应砲打隐形只有HWS那种护身型有点用而已
作者:
pinacolada
(西洽的包皮馒头很猎奇)
2018-11-10 11:35:00
实弹太迟缓
作者:
queen100000
(queen)
2018-11-10 11:36:00
浮游另一个经典案件还有SR智天啊,直接当防弹背心了
作者:
better83214
(better)
2018-11-10 11:38:00
感应砲的荣光就SR智天,一套让飞翼EW2/3不见
作者:
Becuzlove
(阿呜阿呜阿呜呜~)
2018-11-10 11:38:00
实弹打格斗砲要算前置量 然后跳起来炸地板扩散比较好中
作者:
better83214
(better)
2018-11-10 11:39:00
再生的浮游也很强
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-11-10 11:39:00
越爱动而且打击数越少的越强打击数越多的越容易被撞掉 个人经验
作者:
queen100000
(queen)
2018-11-10 11:40:00
再生的浮游就是系数高次数少,玩效率的
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:40:00
6发装的都是____(喂
作者:
Becuzlove
(阿呜阿呜阿呜呜~)
2018-11-10 11:41:00
干 好怀念呀 该死的大人的理由QAQ
作者:
better83214
(better)
2018-11-10 11:42:00
不过这样也好啦,反正动画的浮游通常也是用来老马的
作者:
karim
(Aker)
2018-11-10 11:45:00
感应砲战扮演的就是骚扰和最后在跟对方磨血时有比较大的作用,其余就...(想要跟动画一样不太可能,这样要改很多设定吧
作者:
eusttass
(JohnSmith)
2018-11-10 11:46:00
我记得S独角兽技能发动可以直接反制一波xDD
作者:
better83214
(better)
2018-11-10 11:48:00
和动画蛮像的啊,除了虐虐杂鱼也没什么用
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:50:00
差很多阿,动画的感应砲不会直线冲去撞墙 XD如果感应砲瞄准、发射、移动机制改成跟导弹一样就正常多了
作者:
queen100000
(queen)
2018-11-10 11:53:00
那不就浮游刀?那个也是抓痒啊
作者:
zsp9081a
(蓦然回首)
2018-11-10 11:53:00
好用不是从oo的一键发射感应刃开始吗?在那之前会发射那个单纯只是其他武装在填充才加减发
作者:
queen100000
(queen)
2018-11-10 11:54:00
终战妖天舍导弹换浮游真他妈智障配置,终战系列就它最废
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 11:55:00
至少不会还没碰到人就自爆了阿 XDDD
作者:
a12073311
(没有)
2018-11-10 11:55:00
感应砲要看 有几只真的神烦 尤其是护身型的
作者:
zsp9081a
(蓦然回首)
2018-11-10 11:59:00
有几只还根本不能放,像是那nu钢==
作者:
bbc0217
(渡)
2018-11-10 12:04:00
撞墙算技术上的限制吧 还是有哪款钢弹游戏的浮游砲做得不错?
作者:
q11010
(耳朵)
2018-11-10 12:06:00
打从要瞄准一颗一颗丢就错了 以台湾网络对方哪可能露出掩体给你慢慢丢 还不如直接尻对方几枪快一点 伤害还差不多后来00Q的一波丢法好一点 但那个伤害..
作者:
TempoStorm
(风暴)
2018-11-10 12:10:00
推楼上 要扯动画 动画很多感应炮出力比光枪还高喔 nu钢一片感应炮造价=一台杰钢
作者: qweoq314
2018-11-10 12:14:00
造价高不等于出力高哦
作者:
TempoStorm
(风暴)
2018-11-10 12:15:00
一台杰钢造价出力还低那当太空垃圾算了
作者:
q11010
(耳朵)
2018-11-10 12:16:00
后期抗光反射护卫一堆 浮游砲更惨 根本浪费一格武装
作者:
x159753852
(rrrrrrr)
2018-11-10 12:16:00
游戏嘛 当然不能有太强势的东西
作者:
TempoStorm
(风暴)
2018-11-10 12:17:00
何况一发一只杂鱼不强吗? 当初UC除了主角级打那些所谓杂鱼都不容易的 这就算了 SDGO浮游炮一群一套打C机还未必有半写一发有种和光枪伤害一样+不会撞墙再来说韩动画一样啦某人硬扯一堆浮游炮后面强也是00 00根本韩国亲儿子 SDGO只有00和其他
作者:
afjpwoejfgpe
(脖子黄)
2018-11-10 12:43:00
G改前感应砲伤害超痛好吗,如果再给AI那整场都给邱贝雷玩就好了
作者: Fuuin (FSErureido)
2018-11-10 12:46:00
BS紫丘限B场只要在大场地就可以大虐特虐wSDGO里的感应砲是真的很尴尬 弹夹式补给逼人要放就全放但又有放掉后不能型态转换的诡异设定(S传说) CD时间除了少数破格机都是20~30秒起跳
作者:
afjpwoejfgpe
(脖子黄)
2018-11-10 12:53:00
后面感应砲最大的用处就是拿来跟踪隐形机
作者: areysky (>>)
2018-11-10 13:07:00
可恶 看讨论好想再玩到
作者:
eastwindow
(东窗日听)
2018-11-10 13:36:00
原作中浮游砲都是宇宙专用兵器,有重力就用不了了吧
楼主:
arcss
(捷比)
2018-11-10 13:51:00
レフレクター・ビット 脑钢MK2有用过
作者:
gn00465971
(沙岚之焰)
2018-11-10 19:04:00
吐槽一下 S钢其实不是感应砲是Incom OT也能用要说AI的话 上古时代(战舰刚开时) 汉马汉马当过神机其他大多的感应砲都不怎么样 就真的转一圈爆一半剩下用火箭炮以外射击武器清少数几个例外如海牛 紫丘 是因为一下就回去花时间清不如专心闪三次呃 好像是量丘(活动加农砲)才对反正当时开那台还有个技巧 是一次5发感应砲最后一发隔一段时间再丢 延长感应砲时间才不会被装填满强制召回牛钢跟海牛都是FF形状上很难拆 海牛又是只打三下花时间在上面不合算
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