※ 引述《WARgame723 (ss)》之铭言:
: 前面三部 4首神风做的品质之高真的很少看过
: 第一部把漫画的格式完美融入到op画面,配合超硬气的音乐,为jojo开了一个好头
: 第二首其实我没那么多爱,毕竟我比较喜欢硬派风的,但这首的骚气也很适合二乔,重点是op里面的二乔超帅!!
: 第三部的两首不用多讲了,特效点到满,op的画面经费满到哭出来,还有第四首的时停梗我第一次看真的叫出来
: 后面开始除了画面单调许多外,我觉得最重要的是音乐跟画面没有对上,感觉就像是一般的动画一样,画面跟音乐感觉是独立制作,没有前面神风做的有切合度
: 而且后面都偏流行乐了,还我可以大喊jojo西萨的op阿QQ
: 第五部的fighting gold 画面有回来一些了,但感觉跟神风做的还是有点差距
: 还是希望神风继续做jojo的op阿
好像有很多人搞错了什么,
其实,第四部不灭钻石和其他部JoJo:也就是第一部到第七部相比,
(第八部还未完结所以不做评论。)
本来就是最“柔和”的一部。
从整个剧情结构性来看,
就只是个在“杜王町”的小镇内所发生的故事,
也因此有很多故事或是战斗,
更偏向是轻松、奇妙的感觉。
而非其他部那种“和敌人拼得你死我活”的情况。
所以可能有人会觉得在第四部中有很多故事是不必要的,
(像是:意大利厨师回、猜拳小子…等。)
但其实不是这样的,
第四部的故事就是在描述这个小镇内所发生的各种不同的事情,
包括城镇内因不同替身使者之间的“日常互动”所造成的“奇妙”,
以及非替身使者和替身使者之间为了对抗邪恶所进行“合作”的“战斗”,
甚至是只是想平静杀人过生活的BOSS,
这些都是在其他部JoJo比较难被看到的。
所以借由上述的这些事物,
可以知道不灭钻石绝非是那种充满热血的一部作品。
它更多的是关于这个城镇的一些细节。
所以我认为第四部的OP是非常适合的。
也只有中期在初次发现吉良时才变成了略为热血的OP“chase”,
而其他两首OP,一首是描述这个城镇的日常感,
另一首则是描述最终对抗BOSS的“合作”。
或许有绝望的时候,但最终必能跨越“时间的束缚”,
让城镇再度恢复和平。
相较于其他部,真的可说是最和平的一部。
正是因为这种选曲的关系,
所以画面上来说自然不会用太过热血的镜头来表现。
所以我觉得是“期待错误”,
以为JoJo就是以那种“精彩战斗”为看点之一的作品,
但其实第四部可说是是JoJo中的异色作品,
它是最平静的一部,
理所当然地片头也就会与其他部不同。
至于为什么没有神风,
我觉得这是配合荒木老师的“画风转型”来决定的。
基本上从漫画第四部中后期开始,
(动画为了统一画风,
所以让第四部动画一开始就比较偏向是漫画第四部后期的画风来作画了。)
画风可说是有了很大的改变,
最明显的就是不再每个人都有肌肉、轮胎肩。
而这可能也是荒木原本就想要的画风。
也就是那种“时尚感”。
(这点能在后期的画风转变看得更加明显,
基本上JoJo到越后面几部,
会看起来越有那种在看时尚杂志的感觉。)
只是在前三部刚出道时,
因为当时流行的是类似北斗神拳那种充满肌肉的画风,
所以荒木可能就顺风搭上了这种画风来作画。
以确保能同样地被观众接受。
但到了第四部时,
因为已经有了一些粉丝的支持,
所以可能说就算画出自己所想要的画风出来,
也不会怕没有人要看。
所以就这么做了,而转变了画风。
而正是这个画风转变,
让我觉得制作组要片头不再以“神风动画”那种充满肌肉的感觉去表现。
而是转为2D的方式去呈现出时尚感。
(并不是说神风动画无法制造出时尚感,
神风动画可能也能营造出那种时尚感,
但这依然是脱离不出那种3D感,
我想制作组是想要让这个“画风的转变”明显一点,
所以才直接改变了片头制作的方式。)
这也是从第四部之后,
到现在的第五部都是用2D去作画的原因吧!
当然,不排除制作组打我脸,
所以你也可以觉得就是单纯地制作组和神风动画没有再合作了。
因此才用2D来呈现片头曲。
但不排除未来还有没有机会能够再合作,
甚至是还能再次看到神风动画的片头?
不过,我想会不会有这种可能性发生,
也只有制作组的内部人员才会知道了。