Re: [闲聊] 红色警戒二如果纳入台湾要怎么设计

楼主: cito (シト)   2018-11-10 10:04:01
基本上红二是没民族特性的
等于差别只有在特殊兵种上
再说嘴其实对快攻根本无感
等你巨砲盖好早被犀牛攻陷
如果玩真的要有用特殊兵种
隐藏兵种可立即拿出来使用
盟军硫弹砲出场射比光棱远
会波及攻城杀兵神器猛初期
会走的武装直升机兵种IMBA
威力有打折但用起来也超猛
反正特殊兵种很多都是没用
有的只是出场来羞辱电脑用

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以下是我修改的尤里的复仇(含红色警戒二本体)模组:
游戏中有很多新增单位,有医护兵
等待玩家慢慢去发掘!
防御建筑可以透过杀敌升级
红军大多攻击步兵可躲碉堡
疯狂伊文会升级
并且可以展开直接用另种炸药攻击敌人
你可以看到三杠法国巨砲跟三杠恐怖机器人!
最近有要更新了,尽请期待!
下载网址(MediaFire 空间):
http://tinyurl.com/jg6uzy9
详细介绍:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《liveforhappy (水户洋平)》之铭言:
: 红色警戒二这个游戏
: 各国都有特色单位
: 像伞兵 狙击手 磁能坦克 巨砲等等
: 如果纳入台湾
: 会有什么特色单位或其他设计上的细节?
: 才能兼顾游戏性跟代入感
作者: hwang1460 (面瘫P)   2018-11-10 10:15:00
作者: jjvh (官人)   2018-11-10 10:57:00
性种无攻兵使棱初IM超无脑
作者: cppleger (Cipher)   2018-11-10 11:02:00
藏的不错

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