Re: [闲聊] 结果暗黑M真的超爆干好玩的机率是多少?

楼主: probsk (红墨水)   2018-11-09 20:10:54
※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: 首先,手游的精神不只是随时方便玩
: 更重要的是可以放置play
: 难的关卡当然要手动
: 但例行的刷资源能自动战斗是很好的设计
: 我曾经打暗黑打到想吐
: 但手游除了pk和困难关卡以外都自动刷
: 反而不容易腻
: 不爱自动真的是没在玩手游的人才会讲的话
其实没在玩手游的人也未必就不爱挂自动
就像老玩家捧得跟神一样的D2,当年也是挂老皮挂大莫各种挂
这就说明了玩家们真正想要的并不是"打宝",而是"打到宝"
一直到了D3玩家还曾发明出踢罐子的玩法,也是为了挂机
可惜罐子只让玩家踢了一会就被BZ改掉了
不只是暗黑,当年几乎所有网游都是这样的
只要能挂机谁还跟你老老实实玩手动
所以说现在手游自动扫荡确实是一个应玩家需求而生的机制
这就是所谓的科技始终来自于人性
作者: xsc (颓废的败家子)   2018-11-09 20:12:00
踢罐子是为了挂机???
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-11-09 20:13:00
对阿 踢罐子是为了更好的挂机 很合理= =
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
重复性作业才能挂啊XD
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-11-09 20:15:00
这种loop式的成长就是RPG的醍醐味
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-09 20:15:00
开挂仔还这么大声
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-09 20:15:00
POE改良版的暗黑可是我都手动玩捏 虽然很烂就是都嘴人脱装备PK啊 看谁技能点数配的好
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-11-09 20:23:00
风之力真的难掉,祖父都快十把了还打不到风之力.
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-11-09 21:21:00
正解。
作者: shuten ( [////>)   2018-11-09 21:34:00
踢罐子是因为难度鬼扯跟掉寳机制太智障
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2018-11-09 23:27:00
D3刚出的时候踢罐子比打怪还赚啊

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