Re: [闲聊] 结果暗黑M真的超爆干好玩的机率是多少?

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2018-11-09 19:21:10
※ 引述 《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》 之铭言:
:  
: ※ 引述《CAtJason (敬请见谅)》之铭言:
: : 好,我们就来试着增加真神教的信心
: : 版上很多乡民游戏资历都很深了
: : 而且我觉得也不少相关产业的人在这里潜水
: : 推文来提供想法让DI (DM) 变好玩,条件如下
: : -必须适用行动装置,不考虑模拟器
: : -必须以ARPG模式进行
: : -其系统、玩法不可与市面上任何ARPG雷同
: : -不可打掉,依试玩影片呈现的形式去发想
: : (不要说什么打掉做成崩3)
: : -要能让老粉觉得香
:  
: 1.没有影响平衡性的虚宝礼包/VIP
: 2.没有自动战斗
: 3.打宝有继承暗黑的精髓跟手感
: 4.操作流畅不会卡
:  
: 基本上我就觉得这东西成功了。
:  
除了1和4说对以外
2和3大错特错
首先,手游的精神不只是随时方便玩
更重要的是可以放置play
难的关卡当然要手动
但例行的刷资源能自动战斗是很好的设计
我曾经打暗黑打到想吐
但手游除了pk和困难关卡以外都自动刷
反而不容易腻
不爱自动真的是没在玩手游的人才会讲的话
至于暗黑的打宝精髓更是恶心
有打到关键装备上天堂,没打到吃土
然后有装备还不够还要刷属性
我玩的手游HIT
装备是可以用合成的
只要肯努力刷资源
合成到最高级装备,实力大概就有课长的七八成了
当然要追剩下的两成非常不容易
但资源使用得当,无课也可以追到九成
至于暗黑?
不管你再努力
刷不到神装也是吃土
而且强弱差距更是大得吓人
说个笑话:暗黑打宝精髓
作者: bear26 (熊二六)   2017-11-09 19:21:00
自动练功游戏我没有一个可以持久
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-11-09 19:23:00
暗黑打宝不是啥合成上去+1+2吧
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-09 19:24:00
VIP20开上去
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-11-09 19:24:00
不要再理这引战仔了 看看他这系列回几篇
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-11-09 19:24:00
主要是特效属性决定价值 属性也不是单纯看攻击那么简单
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-11-09 19:25:00
当然d3把上述的东西打脸剩特效就是
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-09 19:29:00
我哪里引战啦你说说看好不好XDDD
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-11-09 19:30:00
抱歉 我说的是这篇的原PO senma我回他一篇559p的文章他完全无视 继续引战
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-09 19:30:00
D3 夺魂之炼后已经不会出现奇怪的属性组合了哦好我误会了拍谢XD
作者: pp1877 (低调之神)   2018-11-09 19:31:00
前几天讲手游消费机制我发一篇反对我的也几乎都无视呀XD
作者: tim860628 (Tim0628)   2018-11-09 19:33:00
不打宝玩个屁暗黑?
作者: pp1877 (低调之神)   2018-11-09 19:33:00
我都快要变成没在玩手游的手游课金护航大师兼精神股东啦!
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-09 19:34:00
我记得暗黑是RPG对吧?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-11-09 19:39:00
D3新的智慧掉宝系统 可以把你这篇脸打歪刚出的确是智障掉宝
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-11-09 19:41:00
"新的"智慧掉宝系统 -> 好几年前就做好了 所以别理他了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-11-09 19:41:00
D3的掉宝有一个线性成长的取向
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-09 19:53:00
这种就是爱开挂的玩家
作者: amsmsk (449)   2018-11-09 20:07:00
可拨引战仔 打到吐咧 照镜子吐了吧

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