简单来说暗黑二的物品强度
变化是来自于角色平衡设计
当初游戏纯弓马就是超级强
一大堆玩家只要拿弓就扫场
1.10弓箭流于只能Duel打人
自己升级过程到地狱就难打
暗黑二变质的是玩家的心态
连上线满场外挂降游玩品质
用外挂大言不惭不低调还呛
说没空要靠外挂真没品还玩
游戏跟现实一样因贪变质了
打宝打怪全被外挂搞坏坏去
※ 引述《nayeonmywife (sanamywife)》之铭言:
: 那时候去网咖还要借暗黑二的光盘来玩
: 然后有了那序号就可以直接创一个帐号的样子
: 记得一开始小菜鸟的时候迷迷糊糊
: 乱闯地图开视野
: 也没什么目的
: 但自从有一个朋友带我去牛关吸%后
: 这个游戏就彻底变质了
: 变得好像是为了强而强,为了买饭犯规而犯规
: 亚马逊的弹射箭,你的“白戒”怎么装就是不够强
: 法师的冰封球,你插的洞在屌,还是会一直想办法变得更强
: 游戏走到这一步就等于是走下坡了吧?
: 游戏公司也顺势地把游戏定位成“打宝游戏”,
: 但当初的那种团队合作、自我探险的游玩方式,诡谲、可怕的气氛,
: 就这样被一口气给甩在后面了吗?
: 所以你们事都去网咖玩的吗?
: 我记得我没玩这个就是在玩CS跟HF2,拿弹射弓还有引力枪一直在核弹场地上
: 对着地面发射,把自己弹到高空借此来躲核爆的伤害。
: 现在回想起来还满诡异的,竟然跳到空中就可以躲核爆所释放的能量。