楼主:
Lex4193 (oswer)
2018-11-08 22:34:16别说原始码和开发资料遗失了
这家公司到底有没有技术和经验的传承?
别家公司师傅带徒弟培养人才要多少年知道吗?
同样是美术出身的
我相信宫本茂懂程式设计
野村哲也这家伙写的出hello,world吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-08 22:38:00日本游戏公司真的内斗的超严重capcom konami square都变成只剩1 2个ip
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2018-11-08 22:40:00日本的理组很难出头的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-08 22:46:00我记得不少人讲过日本的公司文化....
游戏制作我相信要师徒传承啦 写游戏程式我觉得不太需要引擎除非自主开发 否则常常五到十年就会换一个新的你不同平台还可能要整个打掉重写
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-11-08 23:12:00没有 日本码农地位低得不可思议
别说日本了,台湾码农也是屎缺,永远被出一张嘴的CM耍喔,sorry,是PM
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2018-11-09 00:28:00真的欠黑船撞
作者:
GP01 ( 损毁的钢弹)
2018-11-09 00:51:00不只日本游戏界,日本唱片公司(?)都能斗走梶浦了,这是常态吧这种内斗只会让公司变的死气沉沉靠老本存活下来,会越惨吧...
作者:
bestadi (ADi)
2018-11-09 00:54:00内斗最惨下场就...SEGA吧 0.0
作者:
GP01 ( 损毁的钢弹)
2018-11-09 00:56:00公司变的不看能力而是看背后靠山决定,会毁掉多少ip都不意外别说游戏界,漫画的Sunday会大爆炸好像也是皇亲国戚一派搞的
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-09 08:15:00公司只要老了大了就一定会有内斗问题,世界皆然.