口死当的公司太多了
随便都是
重视品质的公司好像本来就不多
记得以前听过一个故事
说一款游戏在上市前发现不知道几个Bug
那监督直接砍掉游戏重做
还有做到快完成了
因为玩法上的不顺
砍掉再来三年的
不过因为看那个科普影片忘记哪一间了
有没有哪一间公司或是工作室
是品质优先的?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2018-11-08 17:40:00很多人都说是暴雪
作者: cloud50266 2018-11-08 17:41:00
顽皮狗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-08 17:41:00砍掉重作某种程度也不算很罕见就是
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-11-08 17:41:00暴雪 但动视暴雪不是
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-08 17:42:00品质优先的倒闭机率就是比较高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-08 17:42:00近年来说荒野之息也大改了很多次,甚至还搞了款2d版
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-08 17:42:00芬兰的超级细胞.做失败打掉还会开庆功宴.
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-11-08 17:42:00任天堂有个单位专门在抓bug的,而且那单位还很烧钱
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-08 17:43:00ff15要说也是砍掉重练过(呃
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-08 17:43:00岛
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-11-08 17:44:00异度神剑X首次开放世界,当时社长岩田聪看到debug帐单傻眼
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-08 17:45:00不同游戏有想到一个谣言 bio4的诞生砍掉重练3次 其中两次变成
任天堂啊 连插手cy的龙绊也是直接直接砍掉重练 连引擎也换了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-08 17:46:00F
作者:
loosie (uila)
2018-11-08 17:50:00RIOT拒绝母公司把IP拿去做薛钱手游
作者:
NoobCV (干你WG)
2018-11-08 17:52:00Supercell被腾讯买下就弃坑了 课金政策暴增
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-11-08 17:56:00CY88
作者:
v2v2123 (LennonHo)
2018-11-08 17:56:00曾经的bz
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-11-08 18:03:00独立工作室很多
黑曜石阿,看看别厂外包给他们的作品,自己弄续作反而望尘莫及
作者:
ChuuBou (中坊)
2018-11-08 18:43:00任天堂在游戏方面是真的能感受到他的坚持
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2018-11-08 19:48:00任天堂一半一半吧 Switch 硬件方便超惨
作者:
EnvieP (EnvieP)
2018-11-08 19:59:00cdpr
作者:
DendiQ (貔貅)
2018-11-08 20:59:00CDPR
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2018-11-08 21:03:00任天堂在游戏方面一直都是很用心还有香草社 p社
作者: RageDoors (Desires) 2018-11-08 22:39:00
白金?
作者: postfaker900 (postfaker900) 2018-11-08 22:55:00
kojima project
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2018-11-08 23:45:00CDPR