[讨论] 其实手游AVG才是最佳解吧?

楼主: d630200x (DOGE)   2018-11-08 00:57:04
手游一直以来,撇除颗金机制这种文化上的问题,最大硬伤在于硬件支援低落
虚拟键盘导致操控性差劲、小型机身导致效能不佳......
然而手机本身最大的优势就是可携性,尤其在进入智慧手机的现代更是如此
也因此很多厂商看准这商机,开发许多小型游戏让消费者使用零碎时间便能游玩,早期愤怒鸟便是经典的例子
当然,以现在板上多数人在玩的手游从使用零碎时间变成占用大量时间来农,又是另一种文化上的问题......
总之我自己想了想,AVG或许才是最适合手游的机制吧?
AVG本身在现代游戏产业已经算是一种夕阳产业了,毕竟作为PC或者主机游戏,仅有故事丰富并不足以吸引消费者的眼光
然后如果从手游观点来看,AVG跟手机根本就是天造地设
AVG操作性简便,无关乎虚拟键盘带来的不便
而AVG画面运算简单,不需要调用太多的效能便可运行
而且文本在空闲也能打开来看一些,有效运用零碎时间
虽然我讨厌FGO,但从机制来看,FGO确实部分符合我上述所说的
FGO本身并不是纯粹的AVG,但在操作性上极为单纯,效能需求也是普普通通
回到纯AVG,如果AVG本身能够做到进度与PC共享,或许能对现况做点改善吧……
目前想到的问题大概就成本增加、手机没有平台支持
所以从机制面来看,AVG应该就是手游的最佳解吧
作者: yuizero (14)   2018-11-08 00:58:00
问题就在 用手游玩AVG(电子小说)就是红不起来
作者: emptie ([ ])   2018-11-08 00:58:00
有些剧情要做成两分钟看一段那一定要有妥协…
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-11-08 00:58:00
纯AVG是能转什么蛋
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-11-08 00:59:00
好像有个叫什么七日的……(头痛
作者: yuizero (14)   2018-11-08 00:59:00
红不起来就没买气 没买气厂商就不会做 不会做就没更没人
作者: emptie ([ ])   2018-11-08 00:59:00
而长时间可以静下来看的时候,你不会选手机当载具
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-11-08 00:59:00
FGO效能需求我觉得不算普通...
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-11-08 00:59:00
FGO算AVG吗?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-08 00:59:00
AVG没问题啊,可是价格呢? 你免费一定很多人载
作者: yuizero (14)   2018-11-08 01:00:00
战斗或模拟 就不会归类在AVG里了 而是RPG
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-11-08 01:00:00
母猪连结就很不错 琐碎时间看角色剧情
作者: MinuteMan (chao)   2018-11-08 01:00:00
阿就FGO阿
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-11-08 01:01:00
比较有时间的时候就看主线剧情 妈的真香
作者: emptie ([ ])   2018-11-08 01:01:00
问题是手机游戏这样的剧情编排方式真的是本来在其他平台的avg爱好者喜欢的吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-08 01:02:00
FGO只是程式写的很烂,搞到吃效能
作者: magic1104 (美雞客)   2018-11-08 01:02:00
没办法18+
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-11-08 01:02:00
PSP PSV后期很多
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-11-08 01:04:00
可是AVG又没有好的收入模式顶多像公主连结或FGO这种混搭的或者像BL跟女性向作品那种锁每天能看的进度和亲密度永远七日之都这种也是绑你刷装挂网
作者: Kenqr (function(){})()   2018-11-08 01:05:00
看剧情要有一段较长的完整时间比较适合吧
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-08 01:06:00
现在不如做Visual Novel吧
作者: lian4302 (梨安子)   2018-11-08 01:07:00
AVG为主的现在就两个模式1.剧情券+AVATAR衣服,2.绑战斗或养成(名为养成的卡片对撞)第一个也是有很多免洗换皮的w
作者: yuizero (14)   2018-11-08 01:07:00
真要说啦 你打开GOOGLE PLAY一看 AVG还真不少但就跟你说的一样 真会去点来下载的能过10万吗?绑PC端或是APP不是更蠢?? 影响买气如果绑抽牌战斗或模拟OO 那就不要AVG了 一样进入死胡同
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-11-08 01:10:00
你要不要看那可怜的下载次数再来发这篇文
作者: acmpomelo (Pomelo)   2018-11-08 01:10:00
黑猫可以当电子小说看OUO
作者: landysh (蓝色窗帘)   2018-11-08 01:12:00
一点就是avg有人是想看图 偏好较大的萤幕像是PC来看 另一点你说可以用零碎时间看 但其实有些人看小说之类的会偏好空一块长时间来看而不是零碎时间看
作者: ilove640 (子夜)   2018-11-08 01:13:00
问题是AVG没有课金赌博要素 这个才是手游的核心
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2018-11-08 01:13:00
把LB移植手机,对棒球部分触控做最佳化并加入扭蛋要素抽衣服等等,然后就变成一款真正的棒球游戏
作者: harryron9 (两个世界)   2018-11-08 01:20:00
其实是有原作就出在手机平台上的gal 购入付费外加
作者: Cishang (辞..)   2018-11-08 01:20:00
很简单 往不需要操控性的游戏走就好阿
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-11-08 01:22:00
日本以前有吧 他们会买付费APP
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-11-08 01:22:00
玩过四目神之类的单机解密,要不就看广告,要不就花钱或时间解锁。章节短破关之后没有动力继续,章节太长分歧多又会让人失去耐性,而且手游剧情又常断在突兀的地方
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-08 01:25:00
GAL可能可以卖额外可攻略或学凯瑟琳卖语音吧
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-11-08 01:28:00
问题还是“本体”不红的情况下,谁会去买额外的内容呢
作者: ysr0125 (潜水家)   2018-11-08 01:30:00
手机萤幕那么小看一堆字很累耶
作者: AirPenguin (...)   2018-11-08 01:34:00
现在很多游戏就是AVG+转蛋啊
作者: e2167471 (乔妹)   2018-11-08 01:59:00
FGO效能需求普通...? 你是不是根本没玩过 看画面在猜啊
作者: helba (网络贫民窟)   2018-11-08 02:06:00
女森打棒球游戏已经有一款了
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2018-11-08 02:24:00
效ww能ww需ww求ww普ww通www
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-11-08 02:33:00
日本游戏业码农一向都很粪
作者: dpcloud (忻云)   2018-11-08 03:03:00
FGO本质上还是AVG吧
作者: cities516 (安安路过)   2018-11-08 03:25:00
对啊 所以F/SN什么时候开放给台湾商店购买啊
作者: kimokimocom (A creative way)   2018-11-08 04:49:00
以童话前线为例 我在手机上绝对不会开角色剧情第一字太小 第二画面太小 第三太尴尬
作者: hayate232 (CY)   2018-11-08 05:25:00
说到底 还不是东亚人 太盘了..手机消费金额,前五名 都集中在东亚北美搞不好还是买炉石卡包才冲上来的咧..连台湾也被列入名单弄成纯AVG 不就不赚钱了? 有哪个公司愿意阿
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2018-11-08 07:59:00
课金解锁攻略对象 而且还是用抽的
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-11-08 08:01:00
在圈内红到路人皆知的就命运石之门啊可惜只有日文版,不然我可能会想复习第三次
作者: louner (louner)   2018-11-08 08:44:00
小萤幕看一堆字很痛苦
作者: heru (Heru)   2018-11-08 08:58:00
容量会炸 不能装好几十款很不方便
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-11-08 11:25:00
FGO我用ZF3跑比CGSS还要顿 你真的觉得效能需求普普?
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-11-08 14:27:00
眼睛会瞎,字太小

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