※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 手游跟3a作
: 核心玩家最爱喷手游粪成本制作 却大卖赚一堆
: 搞得没人要做高成本制作的3A
: 又爱说什么手游课一单都可以买一部3a大作 _____才玩手游
: 但是3a玩家数就比手游少啊
: 而且游戏十几年来售价都没啥变
: 但开发成本随着游戏格局扩大却越来越多
: 那照理来说3a赚的想赶上手游 让厂商想做3a的话
: 势必要提高售价
: 但我看到的是 例如cod:bo4好了
: 他的的确确是一款3a吧 即使是年货
: 结果一堆人嫌1800贵
: 然后卖个dlc一堆人干干叫
: 里面摆个微交易也一堆人不爽
: 要是售价提升到2500甚至3000 反映游戏成本
: 结果只是买的人会更少
: 那我就觉得很奇怪
: 3a作到底在核心玩家心中值多少啊?
: 真三八乱作一通也卖快两千
: Rdr2磨了8年 格局这么大 还送online 也卖快两千
: 难道厂商只想做赚钱的手游不是玩家的锅吗
: 如果玩家有坚持 粪转蛋手游就罢玩
: 家机就买爆
: 还怕没3a玩吗?
手游被酸就是因为比起3A大作要粗制滥造很多啊,要比喻的话,3A大作就像天王巨星,
Michael Jackson的音乐,课金手游就像圣结石的音乐,这样了解为什么手游被酸了吧?
不过也不用太担心家机游戏会被手游排挤啦,很多手游厂推出的手游之所以红也是因为
有之前IP的基础,比如SE、任天堂这种,他们绝对不可能不做家机游戏,除非他们像
科拿米早就无心在游戏。
然后FGO背后是索尼,索尼是绝对不可能不做家机的,所以也不用担心FGO会排挤家机。
当年垃圾网页游戏跟免洗online流行的时候,也一堆人担心大家会一窝蜂去做那些,
结果好像也没有。担心垃圾手游一堆会没人做3A,就好像担心满街都麦当劳,会没人开
五星级饭店一样。