楼主:
safy (Ty)
2018-11-07 12:04:45※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 我以为你说的灾情是指这个
: https://gamebiz.jp/?p=223556
: 和去年相比, PAD的营收减少了11.8%
: 各种开销都计算下去
: PAD的最终利益(缴税以后), 减少了40%
: https://gamebiz.jp/?p=223560
: 刚吼这季的财报
: 看不懂就看图片吧
https://7.gungho.jp/closeinfo/
第七重生后 又要回归尘土了
2016年11月のサービス开始以降、多くの皆様にお楽しみいただいてまいりました“セブ
ンス・リバース”でございますが、このたび2019年3月1日 11:00をもちましてサービス
を终了させていただくこととなりました。
也好啦, 把不赚钱的游戏都砍一砍省钱做PAD吧
作者:
ejonlj (ejonlj)
2018-11-07 12:09:00跟白猫也一样 一堆游戏一直死不如全投资白猫
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2018-11-07 12:09:00干别 很多人还想当狼师
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-07 12:17:00gungho啥时会宣布找rockstar代工pad ps4版啊
出在ns上的游戏看起来也很废 还比较希望用padx的系统再出一款ns作
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 12:21:00gungho上层的经营脑袋真的很怪 能岛成这样也不容易
作者:
hatsuta (....)
2018-11-07 12:21:00垃圾公司收一收比较实在
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-11-07 12:24:00QQ
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-11-07 12:26:00刚吼哈哈刚吼 还剩几个游戏啊
作者:
Adlem (王告海龙神)
2018-11-07 12:26:00早该倒了 能忍这么久真不简单
作者: darksol (darksol) 2018-11-07 12:27:00
公主踢整个超安静的感觉 图版...呵呵 还有其他游戏吗?
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-11-07 12:29:00山本师尊的卡牌游戏很干脆的直接换成PAD的图我看下个换他岛
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2018-11-07 12:35:00楼主:
safy (Ty)
2018-11-07 12:37:00那个手牌游戏平衡性很糟阿...
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-11-07 12:38:00究极倒龙.JPG
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-11-07 12:40:00PAD的奶快被吸完了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-07 12:42:00pad猎奇奶
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-07 12:43:00错估趋势啊 pad红的那段时间拼命出益智类型的半套手游
这款真的就田中的锅,玩过FF11的就知道这家伙把玩家当抖M在看,连手游都不改那作法
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-07 12:46:00结果后面其他厂的手游拼命在画面服务和效能上加值 这种东西才能骗到人转蛋 益智游戏是给小朋友玩的 骗不到钱
pad上次盗帐号事件肯定很多人退坑了吧玩手游第一次听到这么离谱的盗帐方法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 13:00:00实际上受灾户很少 消息也被压死死 因此劝退的课长也不多反而送100石+送角色+SAO还吸了一群人回锅 啧啧
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-11-07 13:00:00日服影响看起来不大
CM平衡性还好啊,除了几个冷门角少人用其他套也常见
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-11-07 13:01:00补偿有够烂 还是还会再补
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 13:01:00拼命推益智类绝对是正确的 鸡蛋不放在同一个篮子里但是原本篮子就放著烂 其他篮子一堆破洞 这才是肛吼问题他们广开游戏不是问题 但是PAD菁英40人却不扩充 啧啧
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-07 13:04:00就结果来说不是啊 有创意的玩法赚不到钱 他们当初一定是误认为是转珠让PAD伟大 所以后面才搞出一堆稀奇古怪玩法的手游 但实际上是转蛋让PAD伟大 跟本跟转她妈的珠没关系
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 13:08:00但很多转蛋都不伟大,差别在哪呢
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-11-07 13:14:00PAD刚开始不是很硬都找自己喜欢的合作 现在还不是要抱SAO的腿(误
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-07 13:43:00
不不不,当年PAD会红还真的是因为转珠的缘故,有游戏性硬件需求也很低只能说现在大家都在技术上进步了PAD进步太慢惹
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-11-07 13:44:00
都依山本的兴趣啊 结果错过一堆动化游戏宣传期
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-07 13:44:00
转珠大家转久了也是会腻的,人的大脑需要新奇感
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 13:44:00当年转蛋游戏就一堆了 PAD是开创出RPG+转蛋的先驱之一
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-07 13:45:00
不过你说的也没错啦,当初就是因为这样上层才认为只要出新的益智游戏就有营收,问题是后来的没半个赢转珠的对,还有转珠打怪培养脚色而不是单纯candy crush也是很新奇
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 13:46:00我觉得不是玩家转腻 单纯是创意跟营运的关系..
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-07 13:47:00
没创意就是腻了阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 13:47:00要说的话弹珠可以玩跟创意的地方更少..但是人家能飞更高
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-07 13:48:00
弹珠我玩不多也不知道怎么这么赚= =合作诚意有差距倒是很明显,PAD投票都变成合作之门的形状了然而合作之门还是岛惹
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-11-07 13:52:00DG和蒸笼之路剧情角色都不错 就玩法太87
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-11-07 13:53:00坐等PAD岛
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-07 14:09:00
PAD岛惹那刚吼还有什么= =RO?ECO?
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-11-07 14:26:00ECO岛很久了
作者:
wessy (waecsesy)
2018-11-07 14:53:00DG是他大改改的太智障了我身边所有老玩家不管重课中课小课无课都一致认为大改超烂改完所有人都弃坑
Cm营运粪到炸这没话说(都放置play,想打几场再上)