https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-11-05/the-good-times-are-over-for-japan-s-loot-box-style-gaming-bonanza{
彭博社的文章
大部分手机游戏拥有课金购物已经变成很常态的情况,在日本甚至像是艺术一样
在过去,怪兽弹珠和龙族拼图不只让Candy Crush看起来像个垃圾,
他们甚至是地球上最赚钱的数位商品
自从2007年以来,日本的转蛋市场赚进了超过550亿美金
不过这美好的时光可能要结束了,大部分后续的商品都没办法持续的热门
它们的市场逐渐被中国跟韩国给侵蚀
"转蛋市场需要改变" Mixi总裁这样表示, Mixi股价从去年的高峰跌了65%
后面有点懒得翻了,原本以为是在讲转蛋已死
原来只是被中国跟韩国干掉 qq
Dena现在跑去搞自动驾驶,Gree跑去搞虚拟youtuber
Colopl跟Line跑去搞TV,VR,虚拟货币
问题出在哪?
这些公司没有投资他们的员工,它们选择去找一些合作像是batman
或是增加性暗示来让它们的游戏更有吸引力
日本现在平均花约700万美金制作一款大型手游, 中国则是1800万
这不同显示在 像是荒野行动,长期排名在日本手游市场前五名
韩国的netmarble也赢得相当多的日本课长,
曾经有人花了50万美金在天堂2抽一个脚色
"日本手游市场持续在成长,但是日本游戏公司正逐渐没落"
讲这么多都竟然都不敢提fgo
大家看看笑笑就好(?