※ 引述《GOBS (GodOfBullShit)》之铭言:
: 我直接说了 暴雪 放你妈的屁
: 哪个有脑的玩家会相信一款游戏开发四年他妈的一点消息也没有
: 别说啥预告片 动画 美术图 概念图了 你跟我说一个将要释出的重要消息
: 不是在bzcon第一天放出来 而是在公关暴炸 玩家炎上后这时间点流出小道消息
: 真是他妈的有够刚好阿 真的有打算出来早讲了 真的要藏到底
: 最好会这时候流出 一定等明年做重大发表吸人气
: 到底这世上有哪家公司会真的把粉丝们都当成白吃以为只有自己能教他们什么是游戏阿?
: 阿 忘了回答 动视暴雪
我可能是没脑的玩家吧
还是复述一下前面推文讨论中的内容
BZ说D4专案有在进行我相信
因为这种市值百亿的企业的专案都不可能会停
一款作品上市后只要评价不要太糟糕
正常来说都会立刻就开始规划续作
不管是EA,任天堂,UBI或其他公司都不例外
问题的重点在于D4专案的进度可能非常低
甚至不到2%3%
这种企划立案后却好几年停滞不前的状况在商业上也非常普遍
像FF15一开始也只是丢一个DEMO
拖了好几年直到快发售前两三年才开始临时抱佛脚招募开发人员
很扯但真的是这样
玩家会说
这些大企业的人都是智障吗?
宁可放手游炎上也不放个概念图安抚玩家一下也好
但实际上
大企业有时候就是真的这么智障
真心不骗
有出社会的就知道高层有时候都是在象牙塔中脱离现实的白痴
更别提政客这种天天说干话让人怀疑他们脑袋有没有问题的例子也是一大堆
从BZ的角度来看
他们的想法可能是不愿意放D4的DEMO导致有开发时程的压力
而且D4也一定是进度停滞不前不知道续作要怎样搞
所以BZ觉得可以靠自己的影响力用手游顶着先
却没有想到这是比放DEMO画大饼更蠢的操作
别怀疑
大企业有时候就是真的这么蠢