Re: [闲聊] 为什么觉得虚渊哥吉拉难看?

楼主: eiw123 (阿克西斯教信徒)   2018-11-06 09:04:26
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 就是那个阿
: 老虚写的剧本的电影动画剧场版哥吉拉三部曲
: 结果花了很长的篇幅去写人类还有其他外星人的戏份
你还有看到重点
这部简单讲 要看怪兽片 很抱歉没有
上面找虚渊来时 就叫虚渊写不一样的东西
你要看传统怪兽片 就是没有
然后虚渊写的东西 就是他成名出道的那一套
以phantom作代表
这类型东西 讲起来有点复杂
有人说这种作品 叫老西部理念
实际可以用个专业用语
基督徒求道 寻求自我和心灵平静的故事
: 人类的骄傲和纠结什么的
这部重点永远只有一个
男主角
如果是虚渊早年铁粉 一开始最初的剧情 就猜的到这发展
因为一开始就是典型沉船问题 在f/z最后婊死老爹
跟老爹不同是 老爹最后崩溃 这个男主角是走到底
然后再痛哭崩溃
其他白毛之类的 都是定番脚色
类似圣护的脚色 这种不用讲了
: 哥吉拉出现也没有几分钟
: 然后很多怪物迷都说没有怪物互打很无聊 3D动画又烂
: 我想问问其他人看待这三部曲的想法
人物互动写的很好
其实从虚渊去动漫圈后 就看不太到 他写这种深入的东西了
毕竟摆电视 娱乐性不佳
没有想到能在哥吉拉看到XD
作者: DraperyFalls (落幕)   2018-11-06 09:14:00
也喜欢虚渊讲他想讲的东西 但这次没感受到那份"选择"的重量 大概是演出问题?
作者: iam0718 (999)   2018-11-06 09:25:00
第三集光看文字就冷掉了
作者: lifehunter (垄天)   2018-11-06 09:27:00
你说到一个重点 虚渊的主轴就是角色在追求心灵平静跟自我实现 但这东西是打不倒哥吉拉的 又不是机人番 主角打破迷惘后实力就可以更上一层楼 要搞外星政治 要搞角色心灵成长这都很Ok 但戏肉不可缺乏的依然是怪兽对决 而且现在这三部曲的调调也不可能像初代或是真哥一样 人类拼死发明个新东西 咻一下就把哥老放倒 到头来还是硬实力 第一集介绍世界观跟角色个性这很好 但是到第二集既没有魔斯拉也没有机哥 还是继续搞角色心理变化和外星人理念 这就令人不耐了 希望第三集的基多拉是真的怪兽 不是什么能量兵器还是病毒武器的......
作者: IT13 (Iam梯么3)   2018-11-06 09:42:00
虚渊就很爱玩反转啊 一定跟你想像的不一样别太期待王者基多拉看预告就知道 又是另一个反转 估计腹黑蛾 可能到结尾都看不到蛾样
作者: M4Tank (M4Tank)   2018-11-06 09:43:00
第三集不是看基哥断几颗头吗
作者: polanco (polanco)   2018-11-06 09:49:00
电影版有看到第三部的心得 感觉很鸟
作者: lifehunter (垄天)   2018-11-06 09:50:00
楼上 要看断头也得基多拉真的是怪兽才有办法 如果跟第二集一样 机哥到头来只是一座城市 那就ㄏㄏ了
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-06 10:07:00
我只看到男主角小头脑残,哪里深入
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-11-06 14:02:00
这部的重点其实是选择而不是怪兽XD 哥老基本上就是具体化的天灾、大自然的反扑的形象化的概念

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