※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 暴雪这次大家都说了
: 暗黑手游这种东西感觉就迟早会发生
: 但是他却把他放在压轴
:
: 你可以把英霸白发萝压轴
: 你可以把WC3重制压轴
:
: 结果你把手游压轴
: 而且这款手游还不是你自家做的
有关于压轴的部分,我想了一下,感觉以目前他们的各个专案状况来说,
战略上选择 Diablo Immortal (DI) 是有点道理的
DI以外公布的新消息,都是现有专案上增添一点小变化,
最大的可能就是炉石那个多了135张新卡,但作为BlizzCon的压轴不确定够不够。
但是 DI 可以拥有非常大的新创程度
距离上一个Diablo产品已经过了相当久,而BZ也从未做过手机上的ARPG。
结合手机随时可以连上网络的特质,BZ可以提出新玩法、新故事、新架构等等等
作为BlizzCon压轴来说,只有DI是有机会跨过及格线的
但是战术执行上却搞到负分。
不太懂为什么他们在BlizzCon呈现的讯息都是让人往坏处想的部分