※ 引述《erici41 (没友暱称)》之铭言:
: 原因很简单啊 就目前结构来看
: 暴雪迷基本上都是玩PC的啊
: 然后你在发布会的压轴介绍手游
: 根本搞笑
: 就像今天要去听一场古典音乐会
: 结果台上的人拿着电吉他
: 要台下的人跟着摇滚
: 台上表演的像大东弹poker face一样
: 你能不愤怒吗
: 然后switch版本的暗黑 没什么人讨论
: 原因就是没在压轴登场
: 如果发布会只发表switch版本
: 我想被喷爆的程度大概只比暗黑M好一点
目前的游戏生态就是
拿名气作品移植手游可以大赚
因为手游玩家跟早期不同
现在手游玩家越来越崇尚名牌
像黑沙,梦幻模拟战,天堂等作品搬到手游人气爆棚
相信暗黑也会一样情形
PC硬派玩家高不高兴老实说根本没差
因为手游玩家人口大得多,课金力也强得多
暗黑永生的收入只会是超越PC平台呈数倍成长
而且暴雪也没说不出暗黑四啊
像任天堂和SEX社一样以手游养大作的模式也不是不可能
其实以公司的决策角度来看
把手游当本业才是正途吧
手游人口庞大,赚钱快成本低
反观PC开发成本高,硬派玩家人口少出的钱少,意见一大堆又难搞
现在的大作几乎都只剩技术展示用途
硬派玩家在游戏公司眼里就是讨厌的头痛人物
还没自觉吗