[新闻] 《暗黑2》制作人:暴雪不再了解玩家

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-11-05 23:52:16
https://game.udn.com/game/story/10453/3462607
Blizzcon 2018已在昨日正式结束,然而《暗黑破坏神》新作 — 也许该称为IP移植作《
暗黑破坏神:永生不朽》的反弹声浪仍持续延烧。《暗黑破坏神2》的制作人Mark Kern在
推特针对此事件发表了他的看法。他认为玩家不满的最大原因不是因为做成手游,而是暴
雪让玩家感觉被欺骗,暴雪也没有预期到会有这么大的反弹,造成现在的局面。
Mark Kern身为《暗黑破坏神2》的制作人,免不了有很多人来寻求他对《永生不朽》在玩
家社群中引起大量负评的意见。他表示,虽然不想这样说,但就目前台面上的状况来看,
暴雪已经不再了解玩家。
Mark Kern解释,做成手机游戏并没有什么错,甚至连他都有过这样的想法。但重点是暴
雪在先前的暗示跟最后的呈现,还有管理阶层无法预测到玩家的反弹,让他感到相当惊讶
,尤其暴雪过去是一家相当了解玩家的公司。
作为本次Blizzcon的压轴,Mark Kern认为,暴雪在公布前利用暗示炒热玩家的期待,是
很棒的的策略,然而结果却背弃了PC玩家的期望,让玩家觉得被欺骗。
在首日的尴尬发表后,第二天的座谈中,开发团队补充他们其实还有多个《暗黑破坏神》
的计画正在进行,Mark Kern认为,既然这样,那他们应该要给一些PC版的消息。(但很
显然地应该没有,反而让人猜想这只是一种公关危机的补救策略,因为如果真的有,早就
拿出来了。)
然而从整个发表会的状况来看,在在说明暴雪吓到了,Mark Kern表示,他们也许知道会
有反对声音,却没有任何应对的计画,因为没有想到事情会变得如此严重。然而只要问问
《暗黑》玩家们都可以轻易地知道答案。
Mark Kern说,暴雪从未习惯“被人指点”,因为开发团队一直以来就是由核心玩家组成
,最要求游戏品质的就是他们自己。然而现在的局面证明暴雪对于社群的反应无动于衷或
者知道会发生这样的事情,却仍然没有准备,所以硬要玩家吞下去。这跟酸民文化无关,
这只是一起相当糟糕的公关处理,而且告诉著大家“我们知道怎么做更好,虽然你们觉得
你们的想法更好,但并没有。”
Mark Kern告诫暴雪,想想百事达、想想Nokia,当他们花费数十亿美元关在象牙塔里打造
游戏,也逐渐失去跟玩家间的连结,他们需要去反思这次引发的公关危机,现在的时代游
戏公司需要不断地跟玩家沟通,开发团队必须知道玩家在想什么。
他认为,目前暴雪的处理方式还可以,但如果能够道歉,并给出一些PC版的消息会更好,
也期望暴雪能够在之后给出更好的回应。
另外,Mark Kern也提到一些主流游戏媒体跟不明究里的手机跟独立游戏开发者,正在谴
责那些不满的玩家。对此他撂下重话:“准备失去大量的消费者跟收入吧”,因为将自己
造成的错误推给消费者还不从失败中学习,绝对是不对的。
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护驾来迟,害暴雪受惊了,请皇上下令拘捕...
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2018-11-06 12:56:00
骂付钱的消费者不对,跟钱过不去是北七吗缩真的啦,外包做游戏,干你娘你暴雪欸
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-05 23:53:00
R就没有PC版消息啊 连张图都没有
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-05 23:53:00
过去有相当了解玩家.....吗?Aren't you thankful?
作者: zseineo (Zany)   2018-11-05 23:54:00
你以为BZ以前的口碑怎么来的?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-11-05 23:54:00
D2时期8
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-05 23:55:00
BZ以前的口碑是坚持理念 跟了解玩家应该不太一样
作者: melzard (如理实见)   2018-11-05 23:55:00
赶快合成一张4的图片啊傻傻的
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-05 23:55:00
真的 以前的暴雪超了解玩家喜欢什么 现在根本....
作者: nija (nijawang)   2018-11-05 23:55:00
了解什么样的发言能够精准在玩家间成为未来十年流传的笑话
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-05 23:56:00
以前的暴雪 我们觉得很coooooooooooooooooooooooool
作者: nija (nijawang)   2018-11-05 23:56:00
我是觉得蛮精准ㄉ
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-05 23:56:00
现在的暴雪是商人 不是玩家
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-05 23:56:00
光是以前旧地图的彩蛋跟捏她 这还算不上了解玩家吗?
作者: Justice5566 (正义56)   2018-11-05 23:56:00
写得不错 暴雪真的越来越烂
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-05 23:57:00
你们讲 Aren't you thankful跟很cool都已经是后面了
作者: lv256 (等级256)   2018-11-05 23:57:00
Mark Kern讲得实在是句句中肯
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-05 23:57:00
做成手游真的没错啊,甚至跟网易合作都也不能说不可以
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-05 23:57:00
很cooooooooooooooooooooool不是WOW时代的东西吗
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-05 23:58:00
但把这鬼东西当成嘉年华压轴、然后还不敢面对负评才是蠢的点
作者: lv256 (等级256)   2018-11-05 23:58:00
以前如果不了解玩家,那些经典作品是怎么生出来的?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-05 23:59:00
鬼东西放压轴还被吓到 笑死
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-05 23:59:00
WOW时代? 你是指哪个时代 经典?远征?WLK?灾变?还是?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-05 23:59:00
所以我才说到时上了我不介意载来试玩一下,但被干根本活该然后还有人觉得为什么老粉要森77
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-05 23:59:00
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:00:00
放魔兽3HD都比放一坨屎在压轴好
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:00:00
至少我敢说WOW到2011年都没有这种嘲讽玩家的王八蛋暴雪
作者: funkD (放可)   2018-11-06 00:01:00
完全讲到点上了 你放点D4或者D3资料片消息COMING SOOOOOOON再丢手游 这样绝对不会炸裂
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:01:00
一开始行销说 今年主菜料理很好吃喔
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-11-06 00:01:00
暴雪这次简单来说就是在回教国家卖猪肉
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:01:00
其实这篇也没有说问题在跟网易合作...
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:02:00
而且Aren't you thankful印象中明明就D3的事情
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-11-06 00:02:00
然后还不知道卖猪肉出了什么问题
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:02:00
WOW都14年了好吗...很Cooool应该也有7-8年以上了
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-11-06 00:02:00
本来不关心暴雪 但是这场热闹超好看阿
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:02:00
不不不 在回教国家卖猪肉的程度 你会看到Blizzcon被炸掉
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:02:00
暴雪没在嘉年华端出来反弹应该不会这么大
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-06 00:02:00
因为对美国玩家来说 网易不熟 亚洲玩家玩家一听就痛点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-06 00:02:00
loser发言了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:02:00
coool我记得是鬼蟹卡干还在的时候常听的.
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:03:00
现在删文大战不知道演到哪了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-06 00:03:00
你在嘉年华中间差个手游情报,压轴再说我们要做4,我一定能
作者: amego2017   2018-11-06 00:03:00
啊就钓足胃口后端出一盘屎,当然会不爽啊
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:03:00
比起coool 第一个让我听到火大的是L2PXDDD
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-06 00:03:00
对美国玩家来说痛点是前面吹这么久最后被欺骗的感觉
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:04:00
coool我印象中超级早就有的
作者: LouisTung (Liang)   2018-11-06 00:04:00
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:04:00
BZ经典语录呢XX is fine, L2P. Aren't you thankful?
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-06 00:04:00
日本作主机游戏的超大厂也不太敢把手游当成可以宣传跟放压轴的东西来用吧
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:04:00
L2P真的靠北到很好笑
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-06 00:05:00
宣传一阵
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:05:00
我记得第一个背嘲讽L2P的好像是术士恐到死meta?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-11-06 00:06:00
很了解大概是北暴雪时代
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2018-11-06 00:06:00
rouge is fine L2p
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-11-06 00:06:00
BZ经典语录 都是酸玩家 这次新仇旧恨一次爆发
作者: funkD (放可)   2018-11-06 00:06:00
L2P很中肯阿 D3的确是设计师教你玩游戏
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:06:00
暗黑2制作人 也是18年前的事了 他讲的当然是那时候后来一堆嘲讽玩家的也是近十年的事情
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:07:00
一直到WAR3时期 暴雪真的满懂玩家想法的
作者: momocom (momocom)   2018-11-06 00:07:00
暴雪:好吧,我们决定DI跨PC和家机
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-06 00:07:00
都有前车之鉴了 你看今年EA在E3端出C&C手游 台下跟墓场
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-11-06 00:07:00
BZ每个团队跟带头的不太能一概而论
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:07:00
还是战士要求buff的时候被嘲讽?
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:08:00
D3 1.0.3patch释出 IAS砍半嘲讽玩家Aren't you thankful
作者: momocom (momocom)   2018-11-06 00:08:00
L2P是卡干嘲讽战士啦
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:08:00
然后WOW开始越来越怪 然后Aren't you thankful?后
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-11-06 00:08:00
BZ:并没有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-06 00:08:00
就算是从寒冰霸权开始算啦 都15年了
作者: sfh20230 (pig3)   2018-11-06 00:08:00
以前有好游戏 随便妳鸽子阿干话阿 现在???装啥阿
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:09:00
Aren't you thankful?从来都是D3的屎 不是WOW
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-11-06 00:09:00
把手游当垫档期的计画玩家可以理解 但当压轴当核心发展项目还外包是三小
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:09:00
Jay胖甚至私下说 Fuck that loser
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-11-06 00:10:00
暴雪明明就可以学B社 释出一张上古6的mp4档 玩家也会很兴奋 偏偏就没有 还一直跟玩家说暗黑有新计划在进行谁信阿
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:10:00
现在回过头来看 Jay我个人把他当作暴雪衰忙的起点人物(x)
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:10:00
以前wow嘲讽玩家会被特地挑出来讲 至少你知道卡干讲的跟现在暴雪推出DM 是不同的概念
作者: alinwang (kaeru)   2018-11-06 00:11:00
Mark Kern已不在暴雪了吧?
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:11:00
JAY就垃圾人啊...D3搞砸了然后来WOW把6.0搞砸都它的锅
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:12:00
然后J胖的确是暴雪走下坡的重要人物没错 至少我从D3开始才对暴雪失望的 他后来还去搞烂wow
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:12:00
Jay Wilson 毁灭D3、wow 一个人达成了史诗般的成就
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:13:00
Ben Brode说话虽然干归干 但他观众缘佳所以火通常不会烧太大 甚至有人会怀念他
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:13:00
6.0我只知道版上有再说100%成功也会失败的...
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-06 00:13:00
以前顶多叫你学着玩 这家伙直接把玩家当蠢蛋
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:14:00
BB我只记得古神和卡拉赞的时候--尤其是卡拉赞骂的很大
作者: ccode (废柴)   2018-11-06 00:14:00
这制作人离开暴雪后也是没啥表现啊,果真干话人人会说
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-11-06 00:14:00
J胖那时不可一世啊 越会呛玩家越升官 暴雪风气就这样形成了
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:14:00
就算很久以前就会嘲讽玩家,起码那时候端出来的东西不错
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:14:00
其实从开发访谈就看得出JAY一直在暗酸D2的一些设计
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:15:00
卡拉赞不是还不错吗?我印象中还蛮好玩的耶
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:15:00
然后在设计上也抓错重点
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:16:00
我是说炉石的卡拉赞.....
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:16:00
卡拉赞不错但七板很烂啊但现在八版又比七板更烂wwwww 真是好笑
作者: emptie ([ ])   2018-11-06 00:16:00
aren't you thankful?
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:16:00
喔喔 原来是炉石XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:17:00
我都已经说净化那张牌了..
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:18:00
虽然骂得凶 可是但BB出现在大众前 那魔性的笑声总是能让人消气 很神奇...
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:18:00
后面才看到推文XD
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:19:00
我还有印象某次最喜欢的副本投票 卡拉赞蛮高分的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-11-06 00:19:00
他的论点不是不该出手机版 而是这次暴雪的行销手法太烂
作者: ccode (废柴)   2018-11-06 00:19:00
独角兽 -> 稀有 -> Zetalot (?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:20:00
这篇文也没说是跟网易合作爆怒
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:20:00
BB的笑声很欠揍啊 不过因为BB总是在笑 所以炉石玩家后来还是挺怀念BB的啦当然也是因为炉石推的新卡包也是有其独到之处
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:21:00
对大公司来说 把错推给玩家应该比在老板前面承认
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:21:00
有的卡包很糟 可是也有表现很好的卡包
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:22:00
相较之下隔壁棚后来一直搬不出吸引人的新机制
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:22:00
炉石真的算是BZ棚子下 相对感创新的了
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:23:00
暗黑手机版本身是没什么问题啊,问题是端出来的场合与后续态度
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:23:00
大家都说DM是时间点的问题,但我光是看到D3的素材资源回收 我想不管什么场合我都无法接受...
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:23:00
高层高层高高层已经不会也没能力关心第一线
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:24:00
老外的确是看到画面就开喷了
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:24:00
看到表现不好就是砍砍砍 这种状态员工谁敢去送死
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:24:00
其实跟动视合并时 我就有预感BZ总有天会走向这个路子毕竟动视老板恶名昭彰 说不会互相干扰我真的不信...
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:25:00
不在BZcon他就只是个你不会关心的专案罢了在BZCON压轴,那个意义就不一样了
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:25:00
虽然个人觉得dm还是会很卖啦...我们已经不是客群了有大ip加持的效果一直都有人买单
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:26:00
或者他D4跟DI一起宣布,那你也不会管DI怎么样
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:26:00
DM当然会卖啦 因为出D4反而不会卖的好 因为D粉在D3都跑光
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:27:00
了 剩下的不是D粉 是BZ粉 出手游吸引别的族群继续用IP骗
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:27:00
D粉才不会在D3跑光QQ 只不过是躲到别的游戏等D4
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:27:00
问题是铁粉走光 DM吸到的新粉是否会继续支持暴雪
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:27:00
我们是玩家又不是股东,管他卖不卖干麻
作者: atst2 (atst2)   2018-11-06 00:27:00
其实如果宣布的是Diablo I/II 重制移植到mobile,说不定还
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:27:00
DM可以在画面左下角放宝石方块给玩家玩
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:27:00
其实我很不懂为什么大家会期待D4 D3都粪成那样了
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:28:00
拎北预购D3典藏版之后 这辈子不会再买BZ的东西了
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:28:00
一边用autoplay打怪一边玩宝石方块 到时肯定真香
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:28:00
尤其是在DM消息出来后 就算真的有D4我看也是粪中之粪
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:28:00
因为DM更粪 尤其还是外包给网易做不是自己做
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:28:00
期待D4是一种信仰 等著暴雪再次伟大
作者: atst2 (atst2)   2018-11-06 00:28:00
宣告新作,结果pc放弃, 又不是自己开发, 基本上就完了.
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:28:00
因为很多人还是抱持着一线希望吧
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:28:00
别说DM了 我比较在乎信长/三国要不要在WC3R重出江湖
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:29:00
期待老牌游戏商重返荣耀又不是什么怪事XD
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:29:00
压轴说这个超经典IP要做手游喔 但不是我做的
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:29:00
个人觉得把WC3R放压轴都比放DM好
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:29:00
以暴雪的认知他们算是一半自己做啦...
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:29:00
这几天应该都在烧脑想要怎么操作舆论
作者: az564232 (恶梦)   2018-11-06 00:29:00
在回教国家卖猪肉这个比喻贴切到不行
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:29:00
去BZcon的都是BZ铁粉 推DM这种要吸新族群的东西不被喷才
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:30:00
就是因为没东西所以才放压轴阿 不然只能把炒冷饭压轴
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:30:00
后续处理根本就是中国式处里 暴雪什么时候经不起批评了
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:30:00
还是想学Jobs:One more thing
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:30:00
奇怪 这根本就是该放过场不是该放压轴的
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:30:00
台湾bz应该没养五毛但媒体关系很不错
作者: az564232 (恶梦)   2018-11-06 00:30:00
然后暴雪还在跟玩家放话说:欸我们这盘猪肉真的很赞你们还没吃怎么会知道
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:31:00
放著给玩家DISLIKE 在嘲讽玩家说我觉得这样很COOOL还比较像暴雪
作者: az564232 (恶梦)   2018-11-06 00:31:00
玩家没有掀盘子才是怪事
作者: atst2 (atst2)   2018-11-06 00:31:00
一间公司宣称压轴的产品,结果一半外包?
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:31:00
Fuck that PC loser 像这样吗
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:31:00
楼上XDDDDDDD 这的确比较像暴雪作风
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:31:00
网易那套百万阴兵的玩法 暴雪还没练满啦很明显现在只有网易老江湖在对岸HOLD的住局面
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:31:00
不是压不压轴的问题 就是现在的BZ端不出东西出来
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:32:00
我觉得放冷饭到压轴 顶多被酸几下 不会爆发到这种程度
作者: atst2 (atst2)   2018-11-06 00:32:00
真的看重这个project的话,全公司资源都投下去也不奇怪.
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:32:00
主持人:你没手机吗? 我看到后:你没脑袋吗?
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:32:00
当然不会啊,顶多就是失望 不会让人暴怒
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:32:00
这两年有新的东西吗 没有 两个冷饭HD跟一个网易手游
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:32:00
a125大说的真好 那样比较像暴雪
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:32:00
大家应该要问的是 BZ的资源到底都放到哪里去了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-11-06 00:33:00
这网易不知道撒了多少币 压轴他的场 公关(像是)他的人
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:33:00
收进董事会的屁眼了
作者: atst2 (atst2)   2018-11-06 00:33:00
结果暴雪网易一半一半?你跟我他重视Diablo这个Team?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-11-06 00:33:00
不过这样也好 没这件事 我连BZcon有什么东西都不知道
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:33:00
现在的处理方式跟中国87%像
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:33:00
BZ的资源都拿去做动画了 看看那精美的Ashe(舔
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:33:00
还真的不知道BZ把钱花哪了,除了维持原有专案以外
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-11-06 00:34:00
大波罗去年不是听说已经被嘲笑成厕所等级?
作者: twodahsk (LL)   2018-11-06 00:34:00
讲实在一点,BZcon一张门票两百美金,等于三款3A大作,
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-11-06 00:34:00
其实我以为今年是故意放DM来炎上 扣掉大波萝其他根本没什
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:34:00
BZ营收近年我记得都是攀升的吧 推新游戏却非常不积极
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-11-06 00:35:00
么值得讨论的东西 连各家动画也没去年震撼
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:35:00
不是叫BZ学UBI 可是似乎好久没新东西了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:35:00
BZ在OW推出之后营收超好啊 然后就没然后了
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:35:00
虽然仔细想他们现在在维护的专案也不少
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:35:00
暴雪除了大波罗其他游戏都还有hold住
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:35:00
冷饭跟大便放压轴的差别 一个是你会酸但你吃得下去
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-11-06 00:35:00
Don't you have phone?
作者: silencedance (靜舞)   2018-11-06 00:35:00
OWL应该帮bz赚不少...
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:36:00
钱的流向我觉得没必要关心啦,产品才是最重要的钱的流量我看一堆专家在帮他关心w这株树怎么能不多摇几下呢
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:37:00
我是指有没有在开发新专案的意思啊
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:37:00
不讨论钱的流向 等下会有课长来酸PC粉没掏钱
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-06 00:37:00
暗黑自从死灵改版到现在居然只有一款换皮手游 而且还是半成品 你说还有什么新专案在做我只当是放屁
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:38:00
多年前还会听说有泰坦计画 后来变成OW
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-11-06 00:38:00
他们不是从来都没了解过吗?是过去玩家理解暴雪的坚持才对。如今已没有坚持这回事了
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:38:00
星海2今年观看人数破纪录呢,虽然很难算是bz的功劳
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:38:00
看到网易爸爸真的不用担心资金 只要担心暴雪会不会沦为平庸
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-11-06 00:39:00
话说SC的暗影计划弄一弄,绝对可以当压轴齁
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:39:00
看你怎么解释这句话啊,不理解玩家怎么做出玩家想要的东西?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:40:00
暴雪的老牌IP WC SC 呆阿伯 都已经是现在不受欢迎的游戏类型了 再依照现今的暴雪思维 他们根本不敢冒险..
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:40:00
讲bz从来没理解过玩家我会很怀疑你认识bz多少
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-11-06 00:41:00
暗黑有多个计划进行也讲蛮久的 倒也不是这次要熄火才说
作者: Diehardx   2018-11-06 00:41:00
暗黑2才是经典
作者: hutten (荷腾)   2018-11-06 00:41:00
现在的暴雪for funnnnn
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-06 00:41:00
我是觉得你能猜到玩家反应的话,至少同时宣布手游+D4
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:42:00
OW也是泰坦计划停摆后的资源整合
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:42:00
游戏类型又不是不能变动,RTS应该也没多少脑粉了w
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:42:00
真假== 老男孩的功劳?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-11-06 00:42:00
如果真有其他计画,我倒是不担心DI压缩D4资源,就怕没有
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:42:00
他如果学jobs one more thing(停顿) 背景写 4
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:42:00
如果有其他的计画早就随便丢张JPG灭火惹
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-11-06 00:42:00
其实问题大概就是内部核心人员没有承先启后传承下去
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:43:00
其实我觉得暴雪或许可以考虑推一款单机游戏啦...
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:43:00
可以换别的形势续命没错 但你觉得推出D3的暴雪 可创立
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:43:00
靠T操作打上去的选手少了之后我就没看了..
作者: lu19900217   2018-11-06 00:43:00
以前暴雪是会听玩家声音的团队就这位
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-11-06 00:43:00
老的跟不上时代 年轻的无法独当一面 不然就是跳槽了XDDD
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:43:00
第一次真的可以喊USA XDD
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:44:00
就选上古六啊 一段LOGO飘啊飘就全场高潮
作者: lu19900217   2018-11-06 00:44:00
没想到现在是像这位 可能没玩GAME的老板
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-11-06 00:44:00
暗影猎杀是冒险动作类,直接拿OW的东西去弄,不知道能不能搞出来
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:44:00
D3之后其实还有OW 市场也有给他们足够的热情
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:44:00
看看近年的单机游戏表现越来越好 线上要素不是主角
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:45:00
*学上古6。然后五年内不知道玩不玩的到
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:45:00
但D3后的炉石 我觉得算是意外 当初爆雪也想到会变成
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:45:00
芬兰人 打鞋拔子 wow
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:45:00
只是额外提供你和社群同乐的手段 这样还是可以有好游戏
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:45:00
OW那些角色随便挑几个出来做单机肯定也买爆好吗QQ
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:46:00
法改良套用 而且游戏的核心都是快速 简单上手 团队
作者: gargoyles ('''''')   2018-11-06 00:46:00
Serral的操作连韩国人都比不上的
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:46:00
我今年其实也只有看看一些HL,但是Serral真的…妖怪XD比外星人们还妖怪的地球人
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:46:00
问题是你们也发现了吧 BZ近年不太愿意投资源在单机游戏
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:47:00
几款大作都还是以线上要素为主体
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-06 00:47:00
应该说BZ最近根本看不出来在投资什么XDDD
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:47:00
OW也是bz的最后一搏了 更何况ow很多资源都是从泰坦计
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:47:00
出单机应该也没那个企划能力 应该说 如何让单机让人
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-06 00:47:00
我也找些hl看看好了@@
作者: ferrinatice (Fervent Apprentice)   2018-11-06 00:47:00
笑了,在7pupu的不买又没差,手游市场比PC大多了,各种收费赚到手软
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:48:00
所以相信他们宁愿往多人投注研发
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:48:00
老实说一间公司可以给你一个专案摸十年才做完...挺爽的
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:49:00
现在单机 在PC上 大厂也没几家可以期待了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-11-06 00:49:00
干我突然觉得星海m就是暗影手机板的计划了……
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:49:00
多的是三个月后要上市,要跟wow同等级,但没资源没人
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-11-06 00:49:00
现在bz是赚得多的资源才多,所以炉石,OW,英霸摆前面
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-11-06 00:50:00
sc卖一堆skin,还有电竞,分到的资源也不少,wow付费人数
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:50:00
Rush我觉得你对单机期望太低了吧www
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-06 00:50:00
这次就真的问题点在于暴雪内部真心认为DM是款足以和D4相提并论 所有D粉都应该会蟹煮荣恩的大作 这脱节程度已经不只是象牙塔了 根本都飞去异世界
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:50:00
可以看看今天gsl vs world Serral几场应该都很经典*今年
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:51:00
单机寒冬…没那么惨啦
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:51:00
如果你把独立算进来 我觉得很多阿
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:52:00
不管是3A大作 或者独立制作 这几年都能看见不少佳作
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:52:00
你列的我都有玩阿 也都觉得不错
作者: salamender (banana king)   2018-11-06 00:52:00
没那么夸张吧哈哈,单机很多人在做啊,但3a少是真的毕竟3a太花钱了 要赌身家
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:53:00
何况3A和indie之外还是不少厂商一直有在推作品
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:53:00
3A单机还是主机上比较多
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:53:00
但是我看到Fallout76的诞生 更觉得单机的没落还是慢慢在持续中
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-06 00:54:00
单机寒冬?去跟RDR2说
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:54:00
喔 抱歉 我这些感叹 是在PC没错 主机单机我就不担心了
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:54:00
或许没那么好,但也没那么坏啦 就PC上而言
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 00:54:00
去年更有荒野之息为首的一票强作 单机现在反而是挺过MMO风暴之后活的越来越好了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:55:00
RDR2就不出PC QQ
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 00:55:00
反正现在跨来跨去的 主机一言不合就跨到pc
作者: AngelNo13 (十三号天使)   2018-11-06 00:55:00
但是它了解市场
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-11-06 00:56:00
去年真的蛮热闹的一堆好玩的作品
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:56:00
PC就等几年总会跨的(?)不跨我就去买块SSD插在PS4上了 XD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:57:00
我为了荒野有买NS,只是后续的大作有点无力 幸好大乱斗要出了...
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-06 00:58:00
中肯推
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 00:58:00
但因为工作跟从小玩PC长大的关系 我还是算PC死忠派
作者: zseineo (Zany)   2018-11-06 00:59:00
我现在能玩就好了XD 虽然还是比较习惯用PC玩
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-11-06 00:59:00
当初为了血源诅咒买了PS4
作者: melzard (如理实见)   2018-11-06 01:00:00
我觉得游戏机也很好 只是我没习惯买游戏机玩
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 01:00:00
歪串了 反正BZ我是觉得他们现在的体制要出个好单机有点困难了能出 我相信他们早就出了 而不是一直重制以往的东西
作者: kaj1983   2018-11-06 01:01:00
RDR2有online啊,还没开放而已。与其说单机寒冬,不如说多人连线已经是日常了
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-06 01:02:00
危机处理不就是删?手机版应该当小游戏格局不是当大作嘲讽玩家智商放个图出来讲这是D4美术设定都比DM好
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-11-06 01:08:00
简单来说BZ在一个最糟糕的时间和地点放出DM的消息
作者: norefish (阿多)   2018-11-06 01:11:00
不是很相信自己有做一半的会连分工都讲不出来 这根本大学分组报告
作者: h60414 (h60414)   2018-11-06 01:11:00
手游本来就不是作为一个大作来发表的东西
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-11-06 01:13:00
手游会拿来当大作发表也只有台湾电玩展会这样搞 国外一定喷
作者: flysonics (飞音)   2018-11-06 01:17:00
手游当压箱作来发表 这根本欠人嘘....
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2018-11-06 01:19:00
以前的bz是核心玩家,现在的bz只会看财报
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-06 01:19:00
手游当压箱作 这大概领先业界15年吧
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2018-11-06 01:21:00
会做粪GAME才会赚钱 暴雪只是了解了这个
作者: moonwave (离)   2018-11-06 01:27:00
从sc1开始几乎都有买 到sc2自由之翼就觉得怪怪的了D3是最后有买的 之后就都看影片或借帐号玩而已 完全不想花钱 我认识的BZ是只会做神作的 不该只是良作优作看来是回不去了 我现在只期待下个BZ的出现
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2018-11-06 01:34:00
搞得神秘兮兮的让人以为是PC端有大事要发生 发表当下还讲得煞有其事 结果是一个外包换皮手游当压轴
作者: overkill (12345)   2018-11-06 01:36:00
Comming sooooooooon
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-11-06 01:38:00
到这个月都还有在玩D3的 每次进游戏前 都有暗示要发表啥期待的结果 跑个手机版出来 更惨的是实际画面就D3阉割版那我干嘛不直接玩D3就好了 看到那消息 突然就很懒得农了弃坑原因百百种 但突然不想玩的时候 就真的很难再回去了
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2018-11-06 01:43:00
题外话,现在NOKIA活的可滋润了
作者: wynne556699 (上狗瘾)   2018-11-06 01:46:00
那个秘书湿一定是中国做的==
作者: bizer (bizer)   2018-11-06 01:59:00
D3一出我就知道不妙了,后来真的是每况愈下
作者: yuriaki (百合秋)   2018-11-06 02:32:00
现在是钱坑当道 课长乖乖课金
作者: Dolphtw (是阿泰)   2018-11-06 02:57:00
楼下财报小精灵 楼楼下键盘股东
作者: aioloslin (艾尔菲斯)   2018-11-06 03:22:00
了解是指那个时代?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-11-06 03:25:00
14年萨满一筋股东报到
作者: lolicat (猫雨果)   2018-11-06 03:38:00
手游还外包 暴雪要倒了腻?
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-11-06 03:55:00
sooooooooooon
作者: KH91 (谢腻翔)   2018-11-06 07:20:00
真的觉得暴雪想学别人也学错,把Diablo mmorpg或魔物猎人化大家肯定爽到喷汁,偏偏要做网易手游…
作者: spfy (spfy)   2018-11-06 07:24:00
网易带着一船的黄金说合作Di 我是BZ高层也会闭着眼睛点头
作者: roywow (BeeeeeZ)   2018-11-06 07:37:00
暴雪已死
作者: attacksoil (击壤)   2018-11-06 07:59:00
蛮中肯的
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-06 08:08:00
D3刚开始就有够泡菜 然后发展到后面只有狂抄POE zzzz看他们做D3的态度就蛮明显了 不再是以玩家为角度了
作者: plains (万年潜水鱼)   2018-11-06 08:17:00
所谓的“以前” 指的是魔兽争霸、星海、暗黑2的那个以前吧毕竟是老公司了
作者: joyca (joyca)   2018-11-06 08:18:00
OW就是一群鲁蛇做出来的游戏(泰坦砸锅),所以反而相对谦卑,起码没看过官方酸玩家,而且制作团队也很努力吸取各方精华,才有现今还算不错的发展
作者: plains (万年潜水鱼)   2018-11-06 08:19:00
魔兽世界的年代更是影响了整个MMORPG世界 不可否认暴雪曾经辉煌 可惜回不去了
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-11-06 08:22:00
放在压轴的游戏,结果是外包出去的
作者: chang564   2018-11-06 08:35:00
我都玩poe了,暗黑不长进
作者: M4Tank (M4Tank)   2018-11-06 08:40:00
老婆跟别人生的孩子 拿出去炫耀时被外人说这小鬼四岁偷钱八岁抢劫 不是一个好东西老婆:大萝卜孩子:大萝卜M老王:网易老公:暴雪路人:玩家
作者: Jmoe (Rin0moe)   2018-11-06 09:04:00
说的挺好的啊
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2018-11-06 09:04:00
不愧是名作的制作人 超有见地
作者: kendiv (SSBN)   2018-11-06 09:19:00
找一个老中出来发表摆明就是要当砲灰的
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2018-11-06 09:42:00
暗黑2现在还是好玩啊 暗黑3已经降价到比2还便宜了
作者: mer5566 (あめ)   2018-11-06 09:43:00
65楼 所以被嘲讽10年还可以不离不弃 难怪会推出暗黑M来喂玻璃粉
作者: widec (☑30cm)   2018-11-06 10:11:00
BZ已死啦,创作公司跟中资合作,哪家没死的我想不到
作者: dimw   2018-11-06 10:24:00
十年相伴终有一别 但用这种方式落没也太令人桑心惹
作者: plains (万年潜水鱼)   2018-11-06 10:33:00
没什么好落寞的啦 毕竟没有一个王可以永远统治下去
作者: dimw   2018-11-06 10:54:00
所以我说是用这种方式阿

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