Re: [闲聊] Blizzcon的Q&A环节被抓包是请自己人发问

楼主: skliveman   2018-11-05 11:11:10
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之铭言:
: ※ 引述《Justapig (就只是一只猪我心领了)》之铭言:
: : 其实坦白讲我看到这个消息是毫不意外啦
: : 今天不要说产品发表会了
: : 我连在line群组揪团问要不要吃羊肉炉
: : 都会先问一下比较熟的朋友要不要去
: : 不然在群组里面揪团都没人+1很尴尬
: : QA点一些自己人我是不太意外
: : 只是被抓包会很尴尬而已
: 一般这种QA环节,而且还是公开的直播内容,
: 在许多考量下(问题是否有代表性、抽到ANTI、直播收看舒适度等等),
: 大都采事先募集方式进行,
: 之后看比较多人问的问题来修饰问句,在现场和直播中以简报方式回答。
: 暴雪这种QA现场问答方式,不管欧美日亚哪家游戏厂都没什么人这样搞的。
: 他们敢玩这种QA,99%是因为他们觉得自己做的东西超屌,
: 我们前一天发表的东西绝对可以让你们D粉高潮上天,QA时尽量来吹捧吧的心态在设计。
: 也就是说,Diablo Immortal真的是他们相信可以当大压轴大爆点的唯一作品。
: 谁知道当天社群就直接炸裂惹QQ
: 才不得不赶快找【很熟的朋友】来帮忙问问题,
: 不然像前一天【请问这是愚人节笑话吗?】再度重演你说暴雪面子何在QQ
: 所以真的要让暴雪认清这玩意不是大家想要的,就是停止消费,
: 不管Diablo Immortal还是魔兽3重制都不要买,忍个2年,暴雪知道痛就会改了。
: 不过目前看来87%崩溃粉还是决定重温最初的感动,
: 手游嘴归嘴还是课爆刷一波炫耀,
: 我看暴雪应该还是稳赚不赔 Aren't U thankful惹o'_'o
BZ以前游戏每一代都是破天荒的创新
今年BZcon 不仅把D3改成手游 甚至把W3重制
这真是完全令玩家失望
我觉得齁
BZ应该是被动视以及股东主导了
创办人麦克莫罕大概知道公司未来会如何发展
所以上个月就退休了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-05 11:13:00
来了来了 千错万错不是我家小孩的错的恐龙父母发言
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2018-11-05 11:15:00
在PC gamer的场子重点发表手游也是种创新阿
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-11-05 11:19:00
创新期待落空的程度
作者: y1896547 (巴斯)   2018-11-05 11:20:00
全美最大被虐狂嘉年华会
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-11-05 11:26:00
无所谓啦 反正我已经决定不再给BZ赚一毛钱
作者: RuinAngel (左)   2018-11-05 11:27:00
以前是多久以前啦,十几年前的事情了啦
作者: frozensummer (冰冻)   2018-11-05 11:30:00
看是要发表赚钱的烂游戏还是没那么赚钱的好游戏
作者: audi1005 (totot)   2018-11-05 11:45:00
会选择是小孩 当然是要发表赚钱的好游戏
作者: juncat (モノノフ)   2018-11-05 12:49:00
手游是趋势 但当压轴就...
作者: salamender (banana king)   2018-11-05 13:20:00
bz 强项一直都不是创新喔
作者: AN94 (AN94)   2018-11-05 13:48:00
创新?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-11-05 17:50:00
没有破天荒的创新过 你玩过他们抄的原作就知道从哪款来的我只能说因为我们很认识"网易"跟东方公司如果手机游戏只有在外星球才流行,一定还是很多人说BZ很创意

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