[闲聊] 哥布林杀手中的武器设定

楼主: smith2012 (smith2012)   2018-11-05 00:28:53
好喜欢哥杀里面武器的理解
以前玩rpg 武器的差别顶多就是攻速或距离不同
反正拿到攻击力更高的武器就是换掉旧的
哥杀里考虑了剑的使用次数限制
以及强调棍棒对新手来说较容易上手
双手剑威力大,但耗体很快,且不能装备盾
这样的游戏概念
武器选择实在很多元
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-11-05 00:29:00
等等...很多游戏都有这种设定吧
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2018-11-05 00:30:00
你玩太少
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-11-05 00:30:00
那你一定要试试 TRPG跑团
作者: chewie (北极熊)   2018-11-05 00:31:00
BOTW 林克表示:
作者: none049 (没有人)   2018-11-05 00:31:00
你玩过的还不够多
作者: gaym19 (best689tw)   2018-11-05 00:32:00
你玩得游戏不够多吧 耐久度设定几百年前就有了以前玩玛奇身上一定带一堆武器 不然打到一半只能空手
作者: xsc (颓废的败家子)   2018-11-05 00:33:00
天堂就有了 钝器类打高轮不会坏
作者: imz0723 (IMZ)   2018-11-05 00:34:00
跑一次团 保证让你大开眼界
作者: melzard (如理实见)   2018-11-05 00:36:00
黑暗灵魂也有设定很明显的差异性
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2018-11-05 00:37:00
TRPG跑团其实没有这么过度讲究...
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2018-11-05 00:40:00
小怪空手就能打死干嘛脱裤子放屁带威力弱又耐久高的武器
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2018-11-05 00:41:00
TRPG桌上角色扮演游戏 最有名的就D&D龙与地下城
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-11-05 00:41:00
讲究程度看GM啦 反正自由度很高
作者: imz0723 (IMZ)   2018-11-05 00:42:00
主要还是要跟到很会说书的GM啦
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-11-05 00:42:00
玛奇也没有要带一堆武器啦 除非你都不上祝水
作者: abioa (吱阿噜)   2018-11-05 00:42:00
黑血欢迎你
作者: Kysol9 (听说崩崩回来过)   2018-11-05 00:44:00
这就是MMORPG的不合理之处
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2018-11-05 00:44:00
说书跟挥武器会不会累是两回事好吗...就因为是社交游戏所以规则才不会无限讲究现实婊没完
作者: bear26 (熊二六)   2018-11-05 00:47:00
T是桌子吧 table
作者: w3160828 (kk)   2018-11-05 00:48:00
根据打什么怪换什么武器? 杰洛特就玩过了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-11-05 00:49:00
如果是设定狂魔团可以这样玩 不然GM会被嫌烦吧XD
作者: w3160828 (kk)   2018-11-05 00:49:00
波兰种马背上两把剑,钢剑砍人类,银剑砍怪物更古早的D&D属性挑错连怪都打不死
作者: a8521abcd (Cage)   2018-11-05 01:04:00
老杰后面都无脑砍,各种剑油魔药炸弹存在感太低有点可惜
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2018-11-05 01:58:00
因为你是要去杀大魔王啊,当然换好物。
作者: ez910115 (ez910115)   2018-11-05 02:38:00
棍棒超容易上手,看向8+9
作者: sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)   2018-11-05 02:48:00
你是不是都不玩Rpg
作者: Wingedlion (巴比伦)   2018-11-05 14:30:00
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