※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 大部分主机、PC游戏大厂出的旧IP手游,大家几乎都不太买单,或是虽然玩,但靠情怀买单
: 的。
: 任天堂当初说要进军手游之后大家一阵哀嚎,深怕任天堂变惹。但随着NS大作陆陆续续的推
: 出,好像对任天堂手游就没什么意见了?
: 但感觉任天堂手游很多都不太是任粉在玩的,那任粉有唾弃任天堂的手游吗?
任天堂做手游是拿来服务他的单机游戏。
https://gnn.gamer.com.tw/7/145217.html
任天堂谈《超级玛利欧酷跑》市场表现 《圣火降魔录》手机游戏收益超乎预期
就像任天堂过去多次强调的,推出手机游戏的目标不仅是为了增加收益,更是希望能够
让更多轻度玩家接触到自家的游戏作品以及角色,进而让这些玩家对任天堂游戏主机以及
游戏产生兴趣,扩大品牌的知名度与影响力。
[手游]圣火降魔录 英雄云集 → [Switch] 圣火降魔录 风花雪月
https://youtu.be/gSaCX_irR9s
现实市场的情况就是这样
你不做手游,拿不到稳定的收入
单机制作周期长,开发费高昂
钱哪里来
所以如果是暗黑 手游发会后面接个 Diablo IV 制作中,情况完全就不一样
就算拿不出来 4 代
学魔兽组出个复刻版,出个 Diablo II HD 版或是 Remaster
“既可以靠手游好好薛钱,也不会得罪老玩家”
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-11-04 14:58:00那也要管理层压得住手游组 不然就会我赚多却分红少的内哄
不可能压得住IS也算老任的子公司八我倒是觉得两边相辅相成的作法应该比较长久
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-11-04 15:20:00楼上a很多0
IS是二厂不是子公司 算他们跟老任合作出FE虽然FE算老任委托IS做的啦 不过大概就是IS负责做游戏老任负责想怎么改才会卖
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-11-04 16:42:00老任的经营文化是特例
作者:
bestadi (ADi)
2018-11-04 18:17:00FE那场ND是神操作 先外传重制并告知NS新作预定 FE无双 再接FEH 老中轻玩家都爽到
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-04 18:23:00FEH那场ND真的超神 就算对手游再感冒也会因为有新作不会太感冒
作者:
bestadi (ADi)
2018-11-04 19:29:00另外老任算很顾虑老玩家(核心向)ND内容会告知有无手游