楼主:
redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)
2018-11-02 22:31:21※ 引述《nthulibrary (LIB)》之铭言:
: 我是小学接触世纪2 乱玩
: 大学才开始回锅还有认真打
: 一开始都跟室友区域连线 后来转打steam
: 在找战术文章发现一些讨论早期世纪的文
: 有提到什么绿阿 封海 禁韩国 禁条顿 50分开打
: 一些莫名其妙的规则
: 哪像现在steam除非开条约 其他全靠实力
: 打世纪不是就要靠实力拼手速吗
: 禁来禁去是不是输不起阿
: 为什么早年会有那么多规矩(台语)
: 有老玩家可以说明一下吗
绿阿=>绿色阿拉伯
因为随机地图会有海战麻烦 牧地吃运气 雪地刺目 要寨有城墙等等因素
绿阿只有陆战又开阔,自然受欢迎
条顿因为世纪2最初的版本里,城镇中心从黑暗时代开始就+5射程 +2攻击
那时候城镇中心免石头,盖的速度也快,造成条顿人一早就自爆TC到你家插TC的阴招
所以资料片里,就拿掉其射程加成,增加其石头花费,盖的时间跟城堡一样等限制
从此没人禁了
禁海是因为世纪的海战无聊,变化比陆战少太多
禁韩是时代因素,韩国投石车跟马战车强到哭八,后来才削弱
但那时候的玩家没更新到C版
没更新的原因是因为麻烦
因为盗版的玩家居多,只要装个免光盘,一个光盘片可以多人安装
如果你要更新到C版,就要自己去抓跟装新的免光盘
而且,那时候是网咖盛世,世纪2又不会自动更新,网咖根本不理你啥版本
你要玩C版,还要自己解锁网咖硬盘,自己去抓C版跟免光盘
网咖要花钱,干嘛跟自己过不去?
封快是因为资料片后,封建兵种被大幅提升,而旧版大家都习惯城快
封快只要抓到城快的金跟木,城快基本就死了
阴死人很爽,但没人要跟你玩
为了找人玩,所以随波逐流,就变成现今的情况了