楼主:
sheo99 (修)
2018-11-02 15:25:071.两人定位不一样
鲁夫是船长,是海贼团的领导者
纳兹是战斗力上限很高的打手
2.脑袋思维
早期的鲁夫冲归冲
但是有让人安心的感觉
后面开始变成打不赢无脑送头送队友的感觉
纳兹一开始就是个制造大麻烦的家伙
而且有人能控制住他
3.节奏感
妖尾不拖戏
航海王则是慢跑王
所以前者比较不会让你一直感受无脑带来的烦躁
后者就是满满的烦躁感
一开始都在吐妖尾的秒杀和强度崩坏,但真岛放弃治疗之后看起来反而很爽
这类型漫画本来就不太需要带脑子看,死神就更夸张了更何况 动画,一堆魔法火焰喷来喷去,视觉效果多棒
作者:
LUB5566 (理由伯)
2018-11-02 15:30:00妖尾不拖戏?你是说我们是妖精的尾巴水过每一关不拖吗?
妖尾的战斗公式:敌方火力展示>我们是妖精尾巴>反杀
作者:
xyxhy (NH5)
2018-11-02 15:32:00我们是妖精的尾巴是公会必杀技吧
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2018-11-02 15:34:00说真的拖戏不拖戏不是看剧情 是看动作表现
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2018-11-02 15:35:00认真想 纯看剧情火影不拖?最后那个决战一直跑出不认识的
作者: oddoneislove (oddoneislove) 2018-11-02 15:36:00
跟死神一样谁先开大就输了
火影最终战很拖啊 但海贼几乎是每战都拖 最终战连影子都还没有
火影会赢 根本不是剧情 而是画面看起来很爽老外也超爱吃这味,所以火影梗在欧美也很多人用
早中期我个人是比较喜欢海贼的 但在两边都让我有点受不了时 火影完结了 而且完结时该交代的也交代了 连宁次的墓都有出现 海贼则是还在持续烦躁 所以火影就赢了 海贼弄个超神结局出来才有可能再逆转吧
作者:
wyner (外嫩)
2018-11-02 15:46:00冲归冲 让人安心=打得赢 后面会觉得无脑送头是打不赢阿==
作者:
Fice (Fice)
2018-11-02 15:49:00打沙鳄不也输了两次
很正常 老外还是超爱吃这味 尤其是不是宅圈的 看到打斗够爽就觉得好看 没剧情跟角色智障也没关系
早期也没有安心感吧 第一次碰到真正的强敌克洛克达尔还死两次要不是罗宾就完结了恶龙其实也是输了 靠队友救援
作者:
feedback (positive)
2018-11-02 16:16:00妖尾后期没什么剧情跟记忆点,从冥府之门开始就没印象遇过哪些敌人了
作者:
finalix (Ha~old sport)
2018-11-02 16:28:00妖尾有一个能让人高潮的魔法超有记忆点的
作者:
k66004zx (超高校级的希望)
2018-11-02 17:38:00妖尾的故事发展很公式化 解锁新地图 碰上敌人 敌人虐妖尾众一轮 同伴假死 纳兹爆气反打 敌人中讨喜的角色收编变成朋友 其他拜拜 解锁新地图(循环)
作者: iloveu0926 2018-11-02 21:56:00
妖尾战斗结束给人的感觉就是 就这样赢了 非常莫名 海贼王就是拼命的拖 回忆戏一定要把反派讲的很邪恶 正派的回忆戏就很卖闹泪水 整个矫情 海贼拖戏程度应该有妖尾的两倍以上