Re: [闲聊] 武侠游戏要怎么样才能行销到国外啊

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2018-11-01 22:55:13
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 就像巫师系列
: 全世界很多人也许没看过原著,但全世界很多人玩过巫师系列的游戏
: 那武侠呢?
: 要怎么样才能让全世界没看过武侠小说但玩过武侠游戏?
: 不过是说,金庸小说有翻译到国外,那不知道什么时候国外游戏大厂才会注意到
: 蛮期待ubi来做武侠开放式世界的
: 应该会很猛
你相信什么会成功, 就投资什么, 你肯付个几亿给 ubi, 他们应该会肯做.
想一件事成功/出现, 就要押身家, 整个世界都是这样运作的. Witcher 的公司做出
来也是成立了二十几年, 拼上了身家和人生, 生聚教训都挨过了才走到去今天的.
找一堆朋友, 有物业的, 或者最好里面有有钱人, 然后去银行把所有能押的资产都押
上去, 能借的钱全部借了. 投钱去开发, 投资去行销, 你自然就会有游戏, 有英文版
, 也会出现在国外的行销. 如果你自己家有钱, 那就自己出, 三军未动, 粮草先行.
从来问题不是没有方法, 是没有人去冒险和实行.
挑一个专业的当地行销团队, 付钱, 他们就会尽力做好, 基本上一定是雇用当地的行
销公司, 行销这种这么在地的东西, 你在台湾幻想一套策略套用在欧洲与美国, 成功
的可能性都很低. 只能靠当地的专家.
至于成功与否? 那是做了才知道的事情, 所有行销策略, 都只是事先估计或推演会成
功而已, 但能否成功是未来的事情, 有时你做的事情没有错, 但就是运气不好也可以
全军尽墨, 比方说你做了一个有飞机撞大厦情节的游戏想卖美国, 却碰上了九一一.
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2018-11-01 22:59:00
只可惜不是每个人都是魏德圣,也不是每个人都有魏德圣的胆
楼主: chenglap (无想流流星拳)   2018-11-01 23:01:00
全世界成功都要有胆, 台湾也不会例外.
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-11-01 23:04:00
乐透要买才会中
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-11-01 23:05:00
有些东西要打进市场几年也不一定能达成像以前DQ FF在日本多红到欧美并没这么吃得开因为那不是他们喜欢习惯的奇幻RPG
作者: wagon (需要三天)   2018-11-02 00:04:00
仙侠比较酷用练气筑基之类的取代等级

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