[闲聊] 从零开始做游戏第100天

楼主: QQron (Run)   2018-10-28 20:23:49
如题,小弟之前有发过自己从零开始自学unity70天所做的ARPG影片(#1RhwPjwL),
意外回响还不错,想说第100天也是个里程碑,来更新一下进度好了
https://www.youtube.com/watch?v=-D4pVExezPw&feature=youtu.be
近三十天由于我开始工作了,所以能做的时间没有前七十天多,
时间跟生产力都不到原先的三分之一,所以比较偏细节调整。
与三十天前demo差别大略如下
添加战斗基本UI/两个小怪一个boss怪/优化打击感/
物品掉落系统与拾取显示/修改血条显示方式/换武器系统/
物品栏/角色数值版/刀与大剑招式设计/沉默都市场景/冲刺攻击/两个核心玩法
两个核心玩法包含

任何招式(包含敌我)都会留下一个彩色泡泡 招式的残骸
这些残骸都可以拿来重复利用
招式组成如下
宣告:吸收周遭的招式残骸
呼叫:在周遭重现所吸收的招式
集中呼叫:在正前方的集中一点重现所吸收的招式
条件式:放一个陷阱,当敌方踏入重现所吸收的招式
循环:将招式每隔约1.5秒连续重复重现(影片中有用到)

任何招式释放将会消耗能量条(会自动补充),能量条其实也就是重力,
也就是说当空能量时会跳比较高,飞比较远,落下比较慢
,被敌人打飞也会飞比较远,能过得了一般过不去的路线,并且之后会以此设计空中战
这些设定其实是自己写的小说里面的设定,拿其中比较薄的一本当作剧情脚本做游戏这样。
来发文其实也是怕自己一直在闭门造车,有什么想法,建议,创意,觉得不行的点都可以提出来。
作者: fssh710020 (饼蛙)   2018-10-28 20:24:00
太神啦!!!!!!
作者: cross980115 (叹息之雨)   2018-10-28 20:25:00
先推再看
作者: gekisen (阿墨)   2018-10-28 20:26:00
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-10-28 20:26:00
我觉得 妳要找一群人来做 好厉害
作者: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2018-10-28 20:28:00
太神啦 继星露谷之后自干游戏的风气好像就吹起来了
作者: DLHZ ( )   2018-10-28 20:29:00
作者: NCTB984 (TAO)   2018-10-28 20:30:00
作者: r901700216 (LS)   2018-10-28 20:30:00
差不多可以上抢先体验惹(X
作者: kaj1983   2018-10-28 20:34:00
劝退神人又来了XDDD
作者: Jetinacn (ever)   2018-10-28 20:37:00
你好厉害
作者: benomy (Benomy)   2018-10-28 20:54:00
求抖内帐户给你钱,用心做
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-10-28 20:55:00
太扯
作者: gary2011   2018-10-28 21:04:00
作者: ji3tlru6gj94 (林昂昂)   2018-10-28 21:05:00
厉害!我自学目前还是和屎一样
作者: BruceHsieh (布鲁斯)   2018-10-28 21:28:00
赞喔
作者: evolution907 (Davis)   2018-10-28 21:32:00
你几岁R 这样你不会太操ㄇ...
楼主: QQron (Run)   2018-10-28 21:40:00
刚27 哈哈还能爆肝几年的时期
作者: kamiyo (云淡风轻)   2018-10-28 21:42:00
冠伦,你好厉害
作者: soren55200 (Trying to be a survivor)   2018-10-28 21:50:00
豪厉害
作者: n20001006 (出现在角落)   2018-10-28 22:13:00
求原原po心灵阴影
作者: centralperk (English)   2018-10-28 22:22:00
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-10-28 22:27:00
从补一下 我这边看内文标题没改
作者: Kokoro (抠抠搂)   2018-10-28 22:55:00
看起来很酷但是UI丑
作者: tp6vul3co (天气好)   2018-10-28 23:46:00
这要会写程式也要会画图吗
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-10-29 00:54:00
作者: rdiodul (rdiodul)   2018-10-29 01:33:00

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