如题
之前看到有关魔法阿嬷的评审讨论内容
有个评审一直强调要有3D
就想想回过头来,现在许多人在推荐旧动画时,都很推崇旧时代的手绘画面
3D则常常与节省经费的形象相连结
3D刚出来时,没有人发现手绘比较好看吗?
尤其像是BIG O这种中途画风2D转3D的,差别还挺明显的
可是3D风潮还是流行了一段时间
不知道手绘比3D好看的声音是什么时后开始有的
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-28 13:55:00因为2D动画会请3D代打的场合八成是要cost down
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2018-10-28 13:56:003d动画的风潮应该是玩具总动员带起来的吧
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-10-28 13:56:00不算ㄅ 只是让更多的人可以做事
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2018-10-28 13:56:00台湾如果真的有那种技术 做三小魔法阿骂
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-10-28 13:57:00フルcg和ハイブリッド状况不同
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-10-28 13:57:00有这种声音吗?
对欧美大型工作室来说 3D已经驾轻就熟 就没有这问题
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-10-28 13:58:00有时后用cg的原因很单纯,就是减少制作上的麻烦省不省4其次,毕竟多少钱早就都是讲好的
作者:
qss05 (minami)
2018-10-28 14:00:003D不是欧美的比较盛行吗?日式的还是一直都是手绘比较好
动画师志愿者变少会很不好压榨人力 所以2D还是要多吹
作者:
jazye (J__)
2018-10-28 17:58:00KOF 14大爆死
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2018-10-28 19:00:00一直都是2D赢3D好吗,只有游戏才是3D比较热门