[闲聊] 手绘2D比3D好的风向是什么时候吹起来的?

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-10-28 13:53:57
如题
之前看到有关魔法阿嬷的评审讨论内容
有个评审一直强调要有3D
就想想回过头来,现在许多人在推荐旧动画时,都很推崇旧时代的手绘画面
3D则常常与节省经费的形象相连结
3D刚出来时,没有人发现手绘比较好看吗?
尤其像是BIG O这种中途画风2D转3D的,差别还挺明显的
可是3D风潮还是流行了一段时间
不知道手绘比3D好看的声音是什么时后开始有的
作者: kaj1983   2018-10-28 13:54:00
个人认为机器人动画一直都是手绘2D大胜3D的
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-28 13:55:00
因为2D动画会请3D代打的场合八成是要cost down
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-10-28 13:56:00
3d动画的风潮应该是玩具总动员带起来的吧
作者: helba (网络贫民窟)   2018-10-28 13:56:00
不算ㄅ 只是让更多的人可以做事
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-10-28 13:56:00
台湾如果真的有那种技术 做三小魔法阿骂
作者: allanbrook (翔)   2018-10-28 13:56:00
不是一直都这样吗 3D流行是因为是新东西啊
作者: helba (网络贫民窟)   2018-10-28 13:57:00
フルcg和ハイブリッド状况不同
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-10-28 13:57:00
有这种声音吗?
作者: allanbrook (翔)   2018-10-28 13:57:00
对欧美大型工作室来说 3D已经驾轻就熟 就没有这问题
作者: helba (网络贫民窟)   2018-10-28 13:58:00
有时后用cg的原因很单纯,就是减少制作上的麻烦省不省4其次,毕竟多少钱早就都是讲好的
作者: qss05 (minami)   2018-10-28 14:00:00
3D不是欧美的比较盛行吗?日式的还是一直都是手绘比较好
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-10-28 14:01:00
动画师志愿者变少会很不好压榨人力 所以2D还是要多吹
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-10-28 14:10:00
说真的 是看功力不是看形式
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-10-28 14:19:00
这种话题在本版资讯不平等的情况下根本讨论不起来
作者: enjoytbook (en)   2018-10-28 16:11:00
纯3d跟2d混3d不一样吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-28 16:59:00
当时的3D就潮啊,跟好不好看其实没啥关系
作者: jazye (J__)   2018-10-28 17:58:00
KOF 14大爆死
作者: sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)   2018-10-28 19:00:00
一直都是2D赢3D好吗,只有游戏才是3D比较热门
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2018-10-28 20:34:00
就算是迪士尼的3d还是打不过他们2d的时代呀…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com