※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 画工好不好 我觉得人物鉴别度很重要
: 至于建筑风景那些都可以再练 只要透视/光影别有太大失误都还可接受
: 所谓人物鉴别度不是靠配件/发型/衣服/异种这种取巧方式
: (银魂自己吐槽新八不是没道理的 就是鉴别度不高才要靠"本体"眼镜来跟其他兼用卡区别)
: 所有人都剃光头还能认出那才叫厉害
: 但漫画跟插画/素描不同 有时间压力
: 有画过图的人就知道画一个从小到大不断练习的公版人物跟特色人物 时间差多少
: 尾田的鉴别度 以女角来说 就只有9、10分 跟1、2分 (画家自己心中的10分度量尺)
: 不是漂漂亮亮 就是老丑怪
: 很多人喜欢的小畑健 也承认自己不擅长画女人
: "会吗 明明就画得很正?"
: 你看他更年期熟女都画得像少女一样美美的其实就是只会(只想?)画美女
: 美的事物人人爱嘛
: 肥宅拿起画笔不都是在描美少女吗
: 但若为了不落诟病特别画1、2分的来对称又显得有些刻意
: 我很喜欢的村田 比上述两者好了一些 但还是有些刻意
: 离开少年漫画 青年漫画又更多好手了
: 我觉得画功好了人就是 12345678910分的人物都画得出来辨识度还很高
: 其实说到底 漫画家画的 也多少是为了迎合市场
: 不见得代表他们画不出别的东西 毕竟商业化就是这么回事
: 今天尾田若画了非小孩非搞怪非贫乳的普通B cup女性 读者反而会觉得不对劲
: 冨樫就很厉害了 也可以说他最不用甩出版社/读者
: 只希望他大老别再拖了...
: 就算都画成火柴人 只要能一气呵成画到完结 我想读者们也不会有意见QQ
先定义一下画工
如果是指绘图技巧
尾田画技是相当优秀的
混乱的画面算是他的风格
以漫画阅读的角度来说是满碍事的
但这不等于他“画技”不好,这点要先分清楚XD
(另一个被批评的点-肢体比例也算是个人风格)
刚才特地去看他的作品
才发现这人有多可怕
尾田的作画稳定度超高
几乎难见“人物外型崩坏”发生在他的作品里
人物骨架、表情、肢体动作掌握非常确实(连杂鱼角色都是)
以一些受追捧的“画技优秀”作者而言
同一角色五官肢体在一回内就可以有多次变化
要不是出场角色少,还真是会认错人
以日本连载漫画家来讲有一个小地方可以判断画技
-就是角色的手指
手指头都画不好没资格参加慈善(略
线条简单但动态骨架掌握精准,对上-
用线细腻网点特效上好上满但骨架变形
“平淡的画技却企图以华丽的画面来掩饰,你应该感到惭愧。
贫乏的想像力和技巧的沉迷,都是绘师的致命伤。
你还是回去磨练个21小时再来吧”
以漫画好看与否来说
OP拖戏、免洗人物众多、画面杂乱、剧情缺乏逻辑...
有很多地方可以批评
但要说尾田画技(工)不好
我是不同意的