Re: [讨论] 线上游戏变好练是必然的吗?

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-24 22:05:46
※ 引述《TARORO6575 (楚良)》之铭言:
: 早期MMORPG通常都不太好练
: 天堂的50大关
: 到后来旧枫之谷的200等
: 通常都是耗费数个月才练的到
: 真的是难练到爆
: 后来这些老牌线上游戏都把经验需求降低很多
: 我是蛮支持改好练的
: 有些等级区间真的难练的太病态
: 可是有的改的太好练又有一种免洗感
: 像新枫之谷四转前形同新手训练一下就练过去
: 游戏的起点从一转改到四转开始
: 连枫之谷M的职业都直接是四转名字
: 仿佛前面三转都不存在
: 感觉真的很QQ
: 你们觉得呢
:
作者: shuten ( [////>)   2018-10-24 22:23:00
然而佛心公司暴雪现在怕你练太快会破坏游戏体验,砍了一堆

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