[问题] 会因为作品不够写实看不下去吗?(刺客守

楼主: otis1713 (segayu)   2018-10-23 12:00:41
如题,再某部异世界作品(刺客守则)中,战斗到精彩之际,只见主角回避敌人的攻击开大
招时,敌人大惊"怎么可能?竟然动作快到我看不到他的技能前摇?"(这句话不确定100%正确
,但是技能前摇"这四个字刻在我的大脑里了),然后继续战斗,打着打着我们敌人,对着主
角说"我想你大概可以打掉我的招唤兽hp的5%"。
这部应该是异世界作品,但是当我看到技能前摇时我真的一秒出戏,立马去找小说,然后
技能前摇->技能前置动作,hp的5%->500hp,然后这部作品是富士见文库的得奖作。更不提
其他让人出戏的内容,如果在一部非游戏番看到当中人物用hp5%,技能前摇这些词,应该很
容易让人出戏吧?
又问一下原作党,这是翻译的锅吗?还是原作就有这些问题?
作者: fakinsky   2018-10-23 12:46:00
数值面板才是整个破坏气氛
作者: enjoytbook (en)   2018-10-23 12:45:00
游戏脑可能会讲损血啊回蓝啊,谁知道是扣10hp啊= =
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-10-23 12:42:00
游戏化真的很烂很出戏
作者: helba (网络贫民窟)   2018-10-23 12:42:00
看奇幻作品ㄊㄢˊㄒㄧㄝˇㄕ
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-23 12:38:00
感觉是作者描写能力的问题 翻译不太可能乱改成游戏用语
作者: exca3333 (AIBO)   2018-10-23 12:31:00
没人要理原po的说法笑了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-10-23 12:04:00
写实算一种风格 写不写实不代表作品的好坏
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-10-23 13:27:00
日本就很爱把没实体的东西数据化
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2018-10-23 13:18:00
也有些特例 像是合理化这类电玩内的系统提示 例如史莱姆的大贤者
作者: snocia (雪夏)   2018-10-23 13:19:00
这部就少女漫画的套路和男性向轻小说卖女角的结合作品,战斗?可以吃吗XD这部在章与章之间常有完整的角色状态栏,不过喜欢的人可能只有0.87%会去认真研究里面的数字,因为在剧情上一点意义也没……
作者: snocia (雪夏)   2018-10-23 13:16:00
八卦是 这部不是异世界,是奇幻作品。
作者: peiheng (哲学)   2018-10-23 13:15:00
没事跑出系统讯息的还有状态栏的…
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2018-10-23 13:11:00
我想你想提的不是"写实" 而是"作品逻辑不符合作者自定的世界观" 也就是叙事能力与世界观强度的问题才对
作者: adk147852 (Immortal)   2018-10-23 13:08:00
要写实看纪录片
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-10-23 12:48:00
系统提示:获得新技能【胬跔j很讨厌这种的…为什么方格变乱码啦
作者: lv256 (等级256)   2018-10-23 14:40:00
不是游戏背景作品的话,这种台词超蠢的不是说不能提hp还前摇,重点是世界观有没有这些东西,矛盾的话纯粹是写作技术差劲
作者: wahaha159 (哇哈哈)   2018-10-23 14:27:00
何不好好观赏自己的人生
作者: mp2267 (风笔)   2018-10-23 14:15:00
游戏化异世界几乎都是免洗垃圾像overload、地平 穿越到游戏还好 一个有接口、有数值的异世界简直低能 令人怀疑作者是否只有打电玩的经验
作者: ZealZhang (Zeal)   2018-10-23 12:25:00
现实都不一定写实了
作者: younggola (活生生)   2018-10-23 12:30:00
应该说的是跟设定冲突的地方吧
作者: w3160828 (kk)   2018-10-23 12:22:00
写实就没有acgn是不是搞错什么
楼主: otis1713 (segayu)   2018-10-23 12:20:00
应该说一般人受伤不会说我损失10hp这种我是觉的这是基础"人话"的问题
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-10-23 12:12:00
例外的情况大概就是讲这句话的是游戏宅 习惯用游戏脑思考这样在非游戏世界讲出这些台词就可以接受
作者: a204a218 (Hank)   2018-10-23 12:07:00
如果不是本来就是游戏背景的作品出现游戏术语是真的很出戏
作者: ttcml (三三)   2018-10-23 12:06:00
有啦有人说果青很写实(?)
作者: enjoytbook (en)   2018-10-23 12:05:00
一般提到写实时,整个acgn都没了吧= =
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-10-23 12:04:00
看异世界作品然后谈写实
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-10-23 12:04:00
可能原PO指的写实是不要用"技能""HP"这类游戏用语(设定)吧
作者: maple5525 (maple5525)   2018-10-23 16:28:00
探险活宝的人气有少过吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-10-23 12:01:00
要写实的话 能看的作品手指头数得出来

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