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《Project Warlock》是一款由独立开发团队 Buckshot Software 所打造的
第一人称射击作品,该作先是在今年四月释出了 Alpha 版本供玩家测试,再
经历了六个月的改良后才在近期正式推出,除了重现 90 年代的美术风格和
快节奏战斗外也加入了许多 RPG 要素,在近期于 GOG 平台正式上架后便获
得了不少好评,成了热门作品之一。
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《Project Warlock》的主要开发人员是一位来自波兰的 19 岁青年
Cislo,生于 1998 年的他与多数的年轻玩家不同,热爱的游戏并不是《决胜
时刻》、《Fortnite》或是《PUBG》,而是在他出生前诞生的 90 年代经典
射击游戏,《毁灭战士》便是其中一个。
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根据 Kotaku 的访谈报导,Cislo 是因为父亲介绍这些经典射击游戏的缘故
才爱上了这些 90 年代的经典作品,他认为当时的射击游戏关卡设计比近期
的作品多了不少需动脑思考的空间,除了用枪厮杀外还得思考如何触发机关
或是找出秘密等等小设计,让他非常喜爱这些经典射击作品。
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而也因为这些经典的启发,他也因此尝试将经典游戏的种种要素全数重
现,《Project Warlock》便是他在经历一番努力后的心血结晶。不过
Cislo 也不是天生的程式天才,他是在六年前靠着摸索游戏引擎 Unity 和各
种 YouTube 上的游戏开发教学影片才达到今日的成果。
Cislo 也补充说到《Project Warlock》的开发并不是一路顺遂,在 2
年前释出了早期开发版本供玩家试玩时便收到了不少批评。但他并未就此放
弃,为了让游戏更加完善他反而组了一个小团队,找了美术、关卡和音效设
计师,让游戏有了更加完善且完整的样貌。
但开发游戏对 Cislo 来说也并不是一件易事,毕竟以一位高中生来说要
同时兼顾学业又得开发游戏可不是件轻松的事,一回到家就是埋头开发游戏
,虽然维持了课业成绩的良好和游戏的开发进度,但也因此舍去了与朋友和
家人的相处时间,不过其家人是全面性的给予支持,同样也是经典射击游戏
爱好者的父亲更是位大力支持者。
访谈中他也提出了一个相当有趣的观点,他认为 90 年代是一个相当美
好的时代,电子科技才刚起步加上电脑也不算普及,整个世界都还处在于较
无压力且快乐的环境,进而带来了许多有趣的作品,而他认为处在充满各种
动荡压力时代环境的自己,所缺乏的就是较无压力且快乐的心境。
Cislo 也表示团队会在未来持续的调整和改良《Project Warlock》,也
计画推出关卡编辑器让玩家自行发挥创意,也会持续开发新作,希望能够打
造出一款成功的游戏,让他为家里人尽一份心力。《Project Warlock》目前
已在 GOG 平台以 12 块美元的价格正式上架(内建中文化),总计有 60 道
关卡、5 种世界、72 种敌人、38 种武器、8 种法术和 12 种天赋玩法,有
兴趣的玩家可别错过了。
小鲜肉!
https://www.youtube.com/watch?v=0_zV01ggxV8