目前战斗看起来
3D CG的镜头比2D 手绘的镜头多了一点
大概是为了节省一点资金跟缩短工期吧
虽然一些比较重点或者停留时间比较长的镜头会使用手绘
但还是会有点怕后面因为工期不足而不得以采用更多的3D CG
毕竟Trigger的作画是这家公司的一大看点,而且有些效果是CG作不出来的
想问问看各位比较喜欢3D CG还是2D 手绘呢
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2018-10-22 16:14:00看到高潮
作者:
ZirconC (Zircon)
2018-10-22 15:17:00有些老X无法接受科技进步,看到3D就嘘,全手绘就好棒棒
作者:
s062734 (太太买根葱)
2018-10-22 14:58:00第三集拼拳超好看,下班回去再看一次
作者:
bc0121 2018-10-22 14:33:00大张流或日系动漫脸那种为了画面好看而让透视或光影错误的做法用3D搞其实不轻松
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-10-22 14:43:00比较有名的例子就jojo2的op吧 有一幕西萨的手为了镜头角度从侧面看3d模组超扭曲的
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-10-22 14:18:00egg那张cg不好做 因为造著真实比例去弄根本不是这个长度 那是作画时故意调整比例让透视错误 却更有气势的画法
有人以为建完模就和印东西一样哦?开完版之后印都不用
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-10-22 14:20:00以前的战斗番最常用这种画面展现气势
作者:
sj210444 (枪手打手枪)
2018-10-22 14:32:00做到这样还能被嫌我也是笑笑
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-10-22 13:58:00这次战斗都喷了
作者:
qss05 (minami)
2018-10-22 13:57:00这次真的屌,打的时候寒毛都竖起来了,差点直接下订DX
不然你想看地狱警察等级的SSSS.GRIDMAN吗?
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2018-10-22 13:38:00ssss.gridman的3D算是很优秀的啦要做到这么有重量感加上拳拳到肉的可不一定便宜
作者: opman543 2018-10-22 13:41:00
这种重量感,啊斯
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2018-10-22 13:38:00拼拳互打 整个巴哈弹幕都快哭了 多久没看到这种XD
Trigger以前就用很多cg了 只是渲染2D不仔细看看不出来然后有些动作如果不是功力超强很难用手绘
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-10-22 13:30:00这季巴哈有放映这部根本赚。
作者:
heru (Heru)
2018-10-22 13:24:00追加动作不贵 你认真的吗
作者:
yangjam (阿土伯闹不够)
2018-10-22 13:24:00拼拳互殴那一段我整个高潮你知道吗
那些各部位间的位移时间差还有重量感用画的要算好大概没几个人有足够的经验
这个3D我觉得不只是为了省钱 是3D的效果也比较好
重点是呈现出来的效果而不是3D或手绘,这集动作场面你还觉得不行吗?
这次扳机社选用3D,搭配一些分镜反而有让特摄片的那种笨重感出来
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-10-22 12:51:00
这3D这么精美已经跟经费无关了
建模都建好了,钱已经丢下去了,再追加动作也应该不会贵到哪去
喷射回转飞拳接炸弹摔这么带感的精美片段还好意思说不好吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-10-22 12:41:003D不够精致光是动作场面就掉漆很多了,所以到底为有手绘?XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-10-22 12:40:00其实他2D静画部分用3D也没差,因为他3D够精致,看不太出来
最近一堆新生儿只看过粗制滥造的块状3d就满足了 真好
作者:
Wi1lXD (携手那晚)
2018-10-22 18:40:00这部3d是外包的喔 graphica做的然后采用3D也是想更能有特摄的感觉吧
作者: lunadrop (天月) 2018-10-22 20:25:00
最近收了KLK设定集才知道用了很多3DCG,真的是没仔细看不出来