※ 引述《witness0828 (海员杰克)》之铭言:
: 想到来问一下 经费很高的片头片尾 应该是哪一种类型?
最简单的判断标准:动帧多、画面精细度高
经费多寡跟OP、ED好坏并不呈正相关,但经费多会呈现在以上两点
2001年的樱花大战三 御旗のもとに
https://www.youtube.com/watch?v=yL9fXYjrpWQ
传言当时花了三亿日圆下去做
人物跟物件的动作都很流畅跟精细,细节也有兼顾到
2004年的攻壳机动队2:无罪 剧中歌 (虽然不是OPED不过我想拿出来举例)
https://www.youtube.com/watch?v=FHAJAc9s0Ws
为了这三分钟押井守派小组花了一年来台湾取材,整部片花了二十亿日圆
这三分钟不是主因之一才怪
: JoJo的神风感觉超级无敌贵 这个铁定没错
OP、ED的经费多寡跟它是用3D还2D做的也不一定有关系,好的3DCG也很花钱
神风就是花钱的那种
: 那 抽换式或是特殊插入的会很贵吗?
其实就是多画画面,用一样的标准来判断
: 那像东京喰种第二季ED那种直接放原画的 是不是相对很低成本
是,相对低
: 还是经费跟成品品质也不见得正比,也有经费一堆的粪画面?
有,经费下来后还是要看导演功力,OP、ED要在短短90秒内抓住观众
要看导演导的好不好
就算很精细很会动,经费交到不会用的人或公司手上一样没用
分镜乱画、运镜乱转,明明应该要让观众有印象、了解人物魅力或看懂在做什么的时候
却给人不知道你在工三小的OP、ED绝对有
经费有限的情况下,有些公司却能用静帧或有限的动帧配上美术跟镜头设计
照样做出好OP、ED
经费跟品质是不一定成正比的,要看做的人的经验跟功力