※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之铭言:
: 结论是,龙绊很有潜力变成畅销铁板
: 我觉得其成功在于营运处理问题的速度奇快
你说台版代理游戏出BUG
台版营运填写回报也是原厂来修
所以代理游戏处理速度再怎么样都有瓶颈
龙绊是直营, 加上是全球同服务同版本, 处理速度当然奇快
: 一些BUG、操控性问题,官方都是过没多久就迅速解决
其实发售一个月, 考虑到IOS有送审核的机制, 配合活动一个月内修好算蛮快的
: 至于内容的话,我还玩得很浅,也许就给玩比较深的发表意见
好啦, 没鸡排
我是觉得一个熟悉的经验复制到底该不该说抄袭...恩
再怎么说, 白猫身为手机ARPG前辈, 该尊重的还是给尊重
虽然我是战女派的
那种玩法到底市面上有多少游戏有?
SONY的新作狂野历险M(比龙绊早一天上市, 全部敌人都没有攻击提示, 龙绊你以为很难?)
https://www.youtube.com/watch?v=eomuxd3DmQI
猎人手游新作
https://www.youtube.com/watch?v=oV-DOpc5oYE
史克威尔的 武士崛起(FF+日式风格)
https://www.youtube.com/watch?v=u1bdzVp1s0w
普尼控这种专利告不告吗? 还有人以为任天堂很恶质吗?
SONY也都上了
万代也都跟了
史克威尔也都上了
上面三家都是日本大厂了欧, 难道日本大厂都是这么无耻只会抄白猫吗?
老任现在去告那个普尼控,要求撤回专利 ,其实受惠的不是只有老任
剩下的是各公司的本事
我不是一个玩很多的人, 毕竟免费手游市场到处充斥, 删删玩玩的也不少
但目前扣掉猎人新作根本没得玩以外, 其他两款我也玩了
当然所谓白猫风格的, 要找还是可以找出来, 但看久除了很麻痹以外没什么感觉
(咳嗽)
龙绊的情报捏得很死, 其实任天堂这动作, 算是不得已的
之前就有一个公司公开游戏内容后, 另一家中国公司马上就回去复制内容还提早上线
先不管做的事不是尽善尽美, 但是公开后到被复制是很快的
在这个尔虞我诈的商场, 任天堂只在最后一个月公开系统, 其实也是为了防止这种事情
至于经营盖房子也不是白猫专利
角色解放强化系统, 也不是白猫的
这比较像是中国游戏的品质强化系统(或是说公主连结的角色升阶)
全身部位都开放能力后, 就可以往下一阶段前进
而整个游戏活动概念更是直接从GBF那套搬过来
GBF的活动安排方式行之有年也不是白猫来的
转蛋系统更是FEH+FGO的那种感觉
结果炼金术士和小圆手游也是这套
整体来说, 龙绊参考的成功经验不是只有白猫, 他看的可多了
但白猫肯定有被参考
但你说老任IP加持嘛, 那狂野历险M怎么是SONY加持的
还在东京电玩展特别宣传一下, 一个月后看不到灵压了?
索尼的IP有比较弱吗? 我不觉得阿?
事实上IP影响很大以外, 玩家都不是智障, 喜欢的人就是会玩
不喜欢的就是会删
结果证明全球市场支持的人不少
但我觉得龙绊玩家, 也是要给白猫玩家一点尊重
毕竟人家游戏比较早出, 游戏内容说真的也算丰富
同时期在台湾来说, 能农的游戏, 像是王之逆袭, 或是公主连结其实都算对手
尤其是公主连结根本就是自家打自家 囧
要是咕噜灵波上龙绊开抽怎么办 囧囧囧, 我脑中想的是这种蠢问题
而日版玩GBF的玩家可能对相同的玩法也会有厌倦的感觉
这也是一个问题(尤其是这次2倍我没抽到奶子阿 囧囧囧囧囧
不是不把白猫当对手, 是这两个游戏的本质真的差太多了...