Re: [讨论] 哥杀世界观常见矛盾整理释疑

楼主: cacy351 (它它)   2018-10-19 18:19:11
※ 引述《Atima ()》之铭言:
: ※ 引述《eva05s (◎)》之铭言:
: : 这几天有不少重复的疑问不停被提出来争辩,稍微整理一下
: 这几天又复习了一下哥杀
: 其实原本看的时候就觉得
: 作者只是故意想创造一个类黑魂的世界观
: 冒险者 = 很容易死在小怪手上
: 就跟现在的异世界RPG剧情或是穿越剧差了不少
: 所以才会有很多人觉得不自然吧~~~
: 我是觉得哥杀的世界就是一个
: 1. 能力上升很怪异
: 2. 人命如草芥 的世界
: 就哥布林的强度而言
: 确实是跟设定有点太夸张弱化哥布林了
: 哥布林真的强度弱如孩童
: 就像你跟一群小孩玩有可能会死掉一样
: 或是幼稚园老师有可能会被一群大班生OOXX...
: 厄...干五可能这么SOD???
: 而在哥杀的世界中
: 魔法又太过被弱化
: 一天只能发两发三发魔法的法师就可以出门了
: 如果他的法术不能扫场
: 或是有超强单体攻击 一发毙命 这种能当作战力吗???
: 但至少法术系的可以成长
: 近战类的成长就很不明显
: 但就算哥杀从白瓷升等到银
: 我觉得他的HP也只是从五颗变成六七颗这种感觉
: 没有很明显的近战能力成长...
: 另外这世界感觉人命不值钱阿
: 人也感觉好生好养
: 就拿驱逐哥布林这任务来说好了
: 理论上就类似驱逐野狗一般的任务吧...
: 这种任务如果搞到天天会死人...
: 这...这种任务还有人会接吗????????
: 就算十组出任务 只会团灭一组
: 那也是很夸张的数字了....
: 这数字比美军在伊拉克巡逻的伤亡率还要高...
: 连美军在越南伤亡数据
: 每千次人次的战斗
: 大概有20人左右的死亡率...
: 美国人都已经不能接受了
: 感觉打哥布林比美军打越战还可怕......
: 如果不是40K这种杀人如割草的世界观
: 我只能说...
: 哥杀的世界的人应该都很能生也很会生吧???
: 小孩太多啦 送去当冒险者死死也没关系~~~
单纯想回强度问题
小说里的哥布林是儿童强度而不是幼童强度
而且是敏捷的儿童
现实新闻请看下列连结
https://tw.appledaily.com/headline/daily/20070910/23805420/
二十几年前台北就有女老师被11岁和15岁的男童奸杀。
几个十岁儿童要压倒大人应该是没问题的。
作者: orze04 (orz)   2018-10-19 18:22:00
15岁已经熟到发酵了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-19 18:23:00
15岁应该不算男童了,都会奸了
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-10-19 18:23:00
15...女神官野才15
作者: GalLe5566 (给力5566)   2018-10-19 18:27:00
等等 我记得那个世界15是成人喔
作者: kaj1983   2018-10-19 18:28:00
15岁已经是高中生了小学生有些发育的好的都比成人猛了强奸几个女人在人多的情况下本来就没难度
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-19 18:35:00
可能有的外国小孩还没15就已经30cm了
作者: d512634 (薯条)   2018-10-19 18:41:00
我想哥布林真正恐怖的地方是不怕死。和其他揍一下就跑的生物不一样。
作者: MoriNakamura (森)   2018-10-19 18:48:00
哥布林还是会怕死会逃的吧 只是常常气血上冲+自大愚蠢只想着我他妈要干爆你就忘了自己只是哥布林

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