Re: [闲聊] 是不是其实没什么人在意手游的抄袭?

楼主: hayuyang (Cloud)   2018-10-19 13:53:39
有人在推文提到 台湾人黏着性低
其实我还可以加上一个爱跟风...(ry
我觉得这是一个微妙的问题
假设台湾人不爱跟风 黏着性高 很死忠在某个游戏上面
每款手游都这样
这样的游戏人口 养得起一款游戏吗(? 会不会岛...(ry
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2018-10-19 13:54:00
养不起,一定倒台湾自己经营的非常短视近利,没赚就秒退了
作者: worldark (達克貓)   2018-10-19 13:55:00
所以不是炒短线就是代理
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-10-19 13:56:00
网龙一堆网游泡沫时代出的游戏到现在都没倒啊
作者: AN94 (AN94)   2018-10-19 13:57:00
台湾在电子娱乐这块市场很大很大
作者: H2SO3 (亚硫酸)   2018-10-19 13:58:00
一堆免洗货色
作者: gekisen (阿墨)   2018-10-19 14:00:00
创造出IP后如何让IP能够稳定成长才是真正的功课铁粉这种东西没那么简单养的但那是单机游戏时代了 手机游戏倒是没在怕亏的
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-10-19 14:05:00
养不起的话 神魔是靠什么活的?阳光空气水吗?
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2018-10-19 14:32:00
神魔在台湾真的是个怪物,五年来来去去那么多款,他还是有第一的安装率,稀有加倍时营收能拼个稳定前3
作者: siyaoran (七星)   2018-10-19 15:21:00
神魔没有714 Pad没有714之乱说不定现在还能跟怪物弹珠打对台
作者: felixr0123 (felixr0123)   2018-10-19 15:53:00
养不养得起游戏是看是免费仔多不多吧
作者: carllace (柚子)   2018-10-19 16:29:00
神魔有黑金造成大通澎…不过官方有控制好就是了

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