Re: [讨论] 哥杀世界观常见矛盾整理释疑(trpg论)

楼主: yuizero (14)   2018-10-18 22:49:58
其实以 trpg来说 这很合理
尤其是如果哥杀要求保持锋利 那至少要密银等级已上材料的武器
然后又要要求不给捡骨 那少说要上"召唤回手","绑定灵魂"(判定血-10自动毁坏)
玩过d&d等trpg就知道 上附魔不是小事
1.找到会该等级法术的法师
2.上多重法术 等级要叠加 上面2个上上去
至少是8级法
3.金钱 法术升一阶 学习金钱是等比级数跳 1是1000 2是2000 3是4000....(举例)
而对trpg世界观 会3级法的 是勇者 会4级法 是英雄 会5级法 那叫传说人物
所以 跑团时 想要传说武器 都。会再自传写"家传"或是"以前就拥有"
尤其是8~9级法的附魔剑 根本已经是"魔剑"了 这不是卖了传卷和水下呼吸戒指还负担得起
的金额
想把一级法全部学完 就要12000金了
要不是d&d有说每升级可以免费给你2个法术(当作每天研究 长期结果的设定)
不然法师可能跑团到灭团....啊 不是 是结束 连一个3.4级法都学不起来(万事皆备 就是
没钱)
相信很多跑团的都有这经验 每次地下城迷宫跑的半死 但是最后掷财宝时都烂骰
不然就是有事件来不及拣宝 只能一把鼻涕一把眼泪捡尸体的装备来换钱
所以 以跑团而言 哥杀为何这样设置定
因为太他妈的符合实际了 开始创团金钱不可能多 死多活接一堆任务 cr高的要命
差点撕脚色纸(巨魔 ,哥布林王) 你看哥杀有拿到什么宝? 他妈的没有啊
巨魔遗迹还是未探险完毕,还浪费高级回卷
倒头来只有公会赏金,
哥布林王还花钱请全公会人,只有跟团的小补师一直猛升级 一直学新法术
这 我非常跑团的既视感
相信很多跑团的任也都经历过哥杀的经历
他x的臭gm 死拖活拖好不容易打完一团
结果结算没啥金钱 团里法师哭着说 "我没钱学魔法阿阿阿唉"
dm看法师可怜 事件给了卷轴....他x的给卷轴有屁用喔
1级法要1页 2级要2页 3级要4一页抄写要1000金 抄写前还要
判法术鉴定 一页要8小时 钱啊 钱啊 钱啊啊阿阿阿
作者: o07608 (无良记者)   2018-10-18 22:56:00
GM:干拎凉你给我开深海传送刀斩王我都没翻桌了还该
作者: your025 (your025)   2018-10-18 22:58:00
GM:有种你给我拿弩砲偷袭阿
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-10-18 23:02:00
SW2.0一把双手剑500,附魔第一次要3000,直接买魔法武器要20000起跳……
作者: redsa12 (哈吉米)   2018-10-18 23:04:00
你光是想在trpg里面放入一个会愤怒 会思考真实技战术 有血有肉的人(撇除各种YY部分) 然后描写他和其他看似npc但其实在作者笔下也能正常思考的人的各种互动 必然就要有他们之间的互动或逻辑可能和trpg产生矛盾的预期这在很多类型文学发展历史都很常见例如推理小说的演进 欧美的冷硬派和日本的社会派
作者: o07608 (无良记者)   2018-10-18 23:07:00
不过枪哥和重战的武器都是魔法武器XD
作者: redsa12 (哈吉米)   2018-10-18 23:07:00
也都是从棋盘功能化的人物 回归角色为核心的描写方式
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-10-18 23:08:00
不过游戏内外都是$$$ XDDD
作者: redsa12 (哈吉米)   2018-10-18 23:08:00
这种就是典型的“写实主义”的回归 然后这种回归必然要舍弃游戏化的很多不能自洽的设定
作者: o07608 (无良记者)   2018-10-18 23:10:00
枪哥也有建议过哥杀说买把可以自动飞回手里的好武器哥杀还是一句“被哥布林拿走风险太高”打枪XD
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-18 23:33:00
这篇边看变笑XDD
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2018-10-19 00:03:00
哥杀出任务都是有默认自己可能会死的 所以不拿高级武器不过这点在同伴加入后是不是会有改善呢 我们继续看下去
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-19 00:09:00
这习惯好像维持到第七集都没变
作者: blackxmas (小赖)   2018-10-19 00:33:00
哥杀早就坏掉了 他就是只想杀哥布林杀到有天他死掉而已以死掉为前提接任务 只是后来有队友就变了

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