: → SCLPAL: 公司没法点图,来猜猜,能量消沉/大杰斯w 10/18 12:57
: 推 charlietk3: 还以为绿色的仇视会被列在里面 10/18 12:58
: 推 z88294: 还有抽二弃三的地ww 10/18 12:59
: → SCLPAL: 小叮当/意志力 其他反而没对局过(拿标准被老人电lol 10/18 13:00
: 推 bostafu: 我们红色最乖了,都不会做坏 10/18 13:13
: → shadowblade: 红色除了在快攻上打的快到破格那样的部分以外还真的 10/18 13:14
: → shadowblade: 没怎么出现坏掉的东西 10/18 13:14
我加入的时候就没有闪电击了
只剩下shock可以用
: → linzero: 换一点法力的不就只是等同有点特殊的地牌而已吗? 10/18 13:26
地牌是MTG的要素之一
要有地牌才能有魔法力用咒语
但是"一回合只能下一张地牌"
所以设计DECK时该怎么放地牌也是一个难题
整附DECK里面该放几张地牌?
运气不好就是出现叫做"卡地"的状况
手上根本没有地牌可以下(没有足够魔法力能运用)
或著是变成满手地的情况(没有咒语可以用)
混色DECK会更加麻烦
而且把地牌扣在手上也有欺敌的效果
不会让对方能一眼看出你手上还有多少咒语能运用
那些说做坏的牌有一部分是产生魔法力的咒语
地牌被限制一回合只能下一张
但神器就没这种限制
所以可以瞬间爆魔法力做一堆事情
做坏的牌还有一部分是抽牌用的咒语
手牌就是资源
爆出一堆魔法力却没手牌用怎么办
那就尽量抽牌补充手牌
然后再爆魔法力(ry
以前克萨传的时代记得看到非瑞克西亚斗祭场出来后
就是直接附19血抽19张牌
再配上黑暗祭礼
把手上的东西都打出来也差不多要结束了
以前看P9的介绍时
是说"想打古典赛就一定要准备的九张"
那些古典赛卡表中根本是无视颜色和主题都一律都会放P9
现在不知道P9还是不是依然必定要具备的要素