小弟是从动画才开始看的
前几天有把漫画补一补
看到板上很多人对于这部硬派不硬派的讨论实在很多
大部份的观点都是在刀剑、战法、盔甲、事前准备等
相较于许多日式YY小说、奇幻小说等硬派写实许多
(动画第一集那个感觉只是吸人目光炒炒话题而已 我自己觉得不算硬派)
但我觉得哥杀还可以再更硬派一点
参考了一些大家都觉得很写实硬派的游戏 得出以下几点
1. 哥杀每砍几只哥布林后,武器钝掉,可以蹲下拿出磨刀石磨四下。
恢复原本的刀剑锋利程度
2. 哥杀被哥布林攻击到一定程度,喝了药水后,可以高举双手,
摆一个强壮的姿势,表示自己身强体壮,已经恢复原本体力了。
3. 接任务的地方可以聘用厨师,煮一些可以补充冒险者体力精力的料理。
考虑到人力昂贵,可以改聘用猫来代替。
4. 哥布林死亡后,可以拿随身小刀在哥布林身上带走一些素材,
回城交与铁匠(最好是龙人族为佳)打造哥布林铠甲。
将敌方的尸体穿在身上当铠甲也能起到挑衅示威之用。
5. 可以多描述一些在洞窟里,尚未遇到哥布林时,采崛壁上岩石或补捉昆虫等场面。
不知道大家有没有觉得应该要再加入什么元素
可以使哥杀这部更为硬派呢?